Valve宣布,《CS2》迎来“冲锋时刻”,将加入全新的快节奏3v3匹配模式,踩下油门,一路狂飙。玩家将穿越一系列随机选择的战斗竞技场,在攻守拉锯中推进,碾压对手赢下比赛!
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在快节奏3v3匹配模式里,玩家需要善用有限的预算和宝贵的时间来完成目标。消灭敌方队伍(或时间耗尽)或控制信号塔,即可赢下该回合。一路闯过战斗竞技场的考验,攻占敌方信号塔,赢下整场比赛。战斗竞技场每次游玩都会随机选取,因此每场比赛都不一样。
Valve认为,如果玩家花费大量时间钻研某张地图的战术,就应该有机会从中获益。因此选择改变优先模式进入地图的流程——不再禁用到只剩一张地图,而是由两队各选出两张地图。四张地图全部选定后,将随机抽取一张,比赛随即开始。
这次更新还包含了若干体验优化,比如血液和弹孔的可见性,现在变得更加真实,弹孔也更有冲击感了。另外准星也获得了重大升级,新增了多种形状和其他功能,玩家可以到新的“准星/瞄准镜”设置中打造自己梦寐以求的自定义准星。另外战队标签回归,在玩家个人资料中选择一个Steam组,名字旁边就会出现战队标签。
最后Valve还对一些玩法做了调整,新增了静音换弹机制,玩家现在可以无声换弹(按住换弹键),不过也是有代价的——换弹耗时更长。
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