九月刚把一堆新游戏塞进日程表,十月又来了。Gears of War: E-Day、Star Wars: Galactic Racer、Castlevania: Belmont's Curse 这些名字排在一起,光是看一眼就觉得钱包要遭殃。但真正让我停下来的是另一件事——在这些大作的缝隙里,还藏着几款体量不大、气质很怪、但一看就想加愿望单的独立游戏。
它们有的来自做过口碑作品的团队,有的是2020年某款邪典游戏的精神续作,还有一款看起来像是给《控制》新作准备的"配菜"。下面这六款,我按"为什么值得关注"和"你可能要犹豫的点"两边都摆出来,你自己判断。
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先回老家,然后拿大锤把它砸了
《Virtue and a Sledgehammer》是 Deconstructeam 的新作,这家工作室之前做过2023年的《The Cosmic Wheel Sisterhood》。这次的前提相当直接:你回到自己的家乡,然后要用一把大锤把它毁掉。
官方给它的定位是一段充满情绪和愤怒的故事,主打"宣泄感"。发售日定在10月27日。
正方会说:Deconstructeam 一向擅长把私人情绪做成可交互的东西,这次把"回家"和"破坏"绑在一起,光是概念就够抓人。反方则会问:砸东西的爽感能撑多久?如果只是重复动作,情绪会不会在半小时内就泄气?
我的判断是,这款游戏的关键不在"砸",而在"为什么砸"。Deconstructeam 过去的作品证明他们有能力把叙事缝进机制里,所以值得先加愿望单,等实机演示出来再决定要不要首发。
企鹅走进疯狂,这可能是今年最怪的游戏
如果你玩过2020年那款《Umurangi Generation》,你就知道 Origame Digital 的续作《Penguin Colony》为什么值得关注。但就算你完全不知道这家工作室的履历,光看描述也够让人愣一下:一款 lo-fi 风格的洛夫克拉夫特式恐怖故事,主角是一群正在走向疯狂的企鹅。
正方:这个组合本身就够罕见。lo-fi 视觉加克苏鲁式恐怖,再加企鹅这个完全不该出现在恐怖语境里的元素,反差感拉满。反方:概念怪不等于好玩,恐怖游戏最怕的是"设定很酷,玩起来只剩走路和捡东西"。
目前能确认的只有它的气质和出身。如果你喜欢那种"说不清哪里不对劲"的游戏,这款可以先占个愿望单位置。
10月9日,开皮卡送快递顺便破案
新的《Crazy Taxi》还在路上,但如果你想先解解"混乱送货"的瘾,10月9日有一款《Truckful》。这是开发商 MythicOwl 的独立作品,你要开着一辆皮卡在一个小镇里转悠,送包裹,同时解开一些谜团。
有人把它形容成更轻松版本的《恐惧的代价》。正方:送货加解谜,节奏可快可慢,适合不想被高强度战斗压着打的玩家。反方:这类游戏最容易做成"跑腿模拟器",如果谜题设计不够巧,跑图就会变成负担。
它能不能成,取决于小镇本身有没有足够的细节和秘密让人愿意多待一会儿。10月9日见分晓。
2000年代的日本小村,一个12岁孩子的夏天
去年有《Angeline Era》,今年发行商 Analgesic Productions 又准备了一个看起来很有潜力的项目——《Danchi Days》。故事设定在2000年代前后一个安静的日本村庄,你扮演一个12岁的孩子,照顾自己的祖母,和邻居交朋友,玩小游戏,参加夏日祭典。
正方:生活切片类游戏最打动人的地方就是"没事发生但什么都发生了",如果文本和节奏到位,这种体验很难被替代。反方:这类游戏极度依赖氛围和细节,一旦对白写得干,就会变成单纯的怀旧布景板。
它看起来是一款温柔的作品,但温柔不等于没有力量。喜欢慢节奏叙事的玩家可以留意。
10月13日,下一个合作游戏黑洞
你的下一个"合作上瘾"对象可能就在拐角。10月13日上线的《Deep Dish Dungeon》是一款地牢爬行游戏,你可以单人玩,也可以最多和另外两名玩家一起,制作、烹饪、解谜。
正方:合作地牢游戏的核心乐趣从来不是通关,而是一起迷路、一起犯错、一起笑。今年夏天的《Big Walk》已经证明过这一点。反方:合作游戏最怕匹配不到人,或者队友之间的节奏差太多,单人体验又往往被牺牲。
如果你有固定的两三个游戏搭子,这款值得提前加愿望单,到时候直接开黑。
给《控制》新作准备的"配菜",但可能比主菜还怪
今年秋天围绕"扭曲空间"和"超自然异常"的第三人称动作游戏不止《Control Resonant》一款。《Anomalith》也在玩类似的把戏——一款受动漫影响的迷幻科幻射击游戏。
它看起来像是 Remedy 新作的一道"及时跟进"的配菜。正方:迷幻视觉加科幻射击,如果美术风格立得住,光是看画面就值回票价。反方:这类游戏很容易"看起来很美,打起来很平",射击手感和关卡设计才是真正的门槛。
它能不能接住《控制》系列留下的那批玩家,还得看实机表现。但至少从气质上说,它找对了方向。
加愿望单这件事,本身就是一种判断
把这六款放在一起看,会发现一个共同点:它们都不是靠预算和宣发堆出来的,而是靠一个足够具体、足够怪的点子先抓住你。
- Virtue and a Sledgehammer:10月27日,回老家,砸掉它
- Penguin Colony:企鹅加洛夫克拉夫特式恐怖,lo-fi 风格
- Truckful:10月9日,开皮卡送包裹兼破案
- Danchi Days:2000年代日本村庄,12岁孩子的日常
- Deep Dish Dungeon:10月13日,单人/最多三人合作地牢
- Anomalith:动漫影响的迷幻科幻射击
加愿望单不需要花钱,也不需要承诺什么,只是把"以后可能会喜欢的东西"先存起来。十月大作很多,但这六款里如果有哪一款让你多看了两眼,那就先点上那个心形按钮。剩下的,等发售日到了再说。
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