刚进《守墓人2》的时候,我盯着地图上那一大片云发呆。不是没路走,是根本不知道往哪走——地图上每个没去过的地方都盖着一层云,你不亲自踩上去,它就永远不给你看。
这设定挺折磨人的。别的游戏恨不得把问号铺满地图,它倒好,全靠你自己用脚丈量。所以这篇就干一件事:把已经探明的点位按区域捋一遍,顺便解释下那些缩写到底指什么。
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先搞清楚地图是怎么分区的
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整个游戏世界被拆成了四块来看。第一块是你审判官基地周边,也是开局最熟的一片;往南走是第二块;东边是村子所在的位置;北边是最后一块,目前还没探完。
这个分法不是官方给的,是按地图本身的走向顺手划的。好处是找起来有方向感,不至于在一堆缩写里迷路。
基地周围:开局最该摸清的一片
基地附近点位最密,也最实用。葡萄园和葡萄园地下室挨着,桑拿房、钓鱼点、花园都在这一圈。再往外是采石场加矿洞、锯木厂、墓地,还有森林守卫1和2。
这里有个名字挺跳的——骷髅强盗。放在基地周边这一串里,显得格外扎眼。
如果你是想找制作材料的来源,大部分重要材料其实就在基地附近转悠就能捡到,不用跑太远。
- V:葡萄园
- VB:葡萄园地下室
- Sa:桑拿房
- F:钓鱼点
- GA:花园
- Q+OM:采石场 + 矿洞
- OB:骷髅强盗
- S:锯木厂
- G:墓地
- FG:森林守卫 1 和 2
往南:沼泽和两个名字
从基地往南,点位一下子稀疏了。沼泽之心是这一片的核心地标,另外两个点位直接用人名标出来——杰克和杰弗里。
地图上出现人名,通常意味着这里有具体的NPC或者剧情节点。至于这俩是谁、能干什么,得自己走过去才知道。
东边:村子、塔和一堆人
东边是信息量最大的一块,因为村子在这儿。镇上有A1、A2、A3三组市民,还有修女、赫伯特、军营、城镇本体、仓库地窖入口、占星师塔、贸易大师。
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光看这一串就能感觉到,东边是社交和交易的重心。贸易大师管买卖,占星师塔听着就像跟某种系统挂钩,仓库地窖入口则暗示地下还有空间。
修女和赫伯特这两个名字单独列出来,说明他们在这一片有明确的位置,不是随便路过的背景板。
- TA:城镇 A1、A2、A3 市民
- N:修女
- H:赫伯特
- B:军营
- T:城镇
- W:仓库地窖入口
- AT:占星师塔
- TM:贸易大师
北边:目前只有一个点位
北边这块得说清楚——写这份整理的时候,这片区域还没探完。目前能确认的只有一个:审判官地牢。
所以别指望北边有完整的点位清单,它现在就是个半成品。等探完了再说。
那些缩写到底怎么记
这套缩写不是官方图例,是为了在文章里指代方便才这么标的。V是Vineyard,VB是Vineyard Basement,Sa是Sauna,F是Fishing Spot,GA是Garden,Q+OM是Quarry加Ore Mine,OB是Skeleton Bandit,S是Sawmill,G是Graveyard,FG是Forest Guards。
南边和东边也一个逻辑:HoS是Heart of the Swamp,J是Jack,Je是Jeffrey;TA是Town的市民,N是Nun,H是Herbert,B是Barracks,T是Town,W是Warehouse Cellar入口,AT是Astrologer's Tower,TM是Trade Master。
北边那个T,指的是Inquisition Dungeon。
最后说一句
这份地图整理本身就是进行时,北边没探完,后面大概率还会补。地图上那层云只能靠自己走过去揭开,没有捷径——这大概也是《守墓人2》想让你干的事:别急着看全貌,先迈出第一步。
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