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G胖亲自回复网友邮件 承认练过蒙古呼麦 至今偶尔也练
前段时间,《反恐精英》之父Minh “Gooseman” Le曾在访谈中透露,Valve创始人Gabe Newell(G胖)过去曾对蒙古喉音唱法产生兴趣,甚至在办公室里尝试练习。
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据其回忆,Gabe Newell曾因为观看一部介绍蒙古喉音唱法的纪录片而产生兴趣,并开始在办公室里练习这种特殊的发声方式。他甚至会在办公室走廊里边走边大声练习。据他描述,这种情况持续了大约5个月,而且几乎每天都会发生,以至于程序员和设计师不得不关紧办公室房门,避免受到干扰。
值得一提的是在他看来,Newell同时也是一名非常随和、没有明显管理者架子的老板。他会与普通员工平等交流,甚至可能在办公室走廊里直接邀请同事一起去厨房吃玉米热狗。
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近日,一名网友tbaszt因为好奇此事是否属实,直接向G胖本人发了一封邮件询问,没想到竟然收到了他的回复。
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如果网友公开的邮件截图属实,那么G胖本人确认了这段经历。他表示,自己当年确实曾尝试自学蒙古喉音,并与已故美国创作歌手Paul Pena讨论过相关内容。G胖还透露,自己练习的并非单一唱法,而是包括Kargyraa和Sygyt在内的不同技巧。他坦言:“我完全是自学的,这一点也确实听得出来。”
有趣的是,这位Valve创始人直到现在仍会偶尔重新练习。他表示,每次重新开始都需要花上几周时间让喉咙重新适应,其中Kargyraa对他来说相对容易,而想要发出清晰的Sygyt则需要更多时间。
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此前的访谈还曾提到,G胖过去不仅喜欢研究特殊的发声技巧,还热衷收藏中世纪长剑、战斧等冷兵器,并曾在公司专门腾出房间存放藏品,甚至尝试学习刀术和金属锻造。
曝小岛秀夫新作预算4亿美元 直接吓跑索尼
小岛秀夫谍战新作《Physint》的预算传闻,正在成为游戏行业最受关注的话题之一。据The Game Business记者Christopher Dring在播客中披露,Xbox签下《Physint》的预算约为4亿美元,这一数字位于AAA游戏开发成本的较高端。作为对比,Insomniac的《漫威金刚狼》开发成本约为3.05亿美元,《漫威蜘蛛侠2》约为3.15亿美元。
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这一数字的曝光,也解释了索尼为何在9月初突然宣布退出《Physint》的发行合作。据彭博社记者Jason Schreier报道,索尼与小岛工作室进行了数月的谈判,涉及项目未来、预算、开发时间线、协议延长及独占安排等多个层面,最终未能达成令双方满意的结果。《死亡搁浅》系列商业表现未达预期、项目错过内部节点,以及小岛工作室坚持保留IP所有权、索尼仅获得限时独占的安排,都是导致合作破裂的重要因素。
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Windows Central编辑Jez Corden援引“第一手信源”表示,微软“绝对没有”支付4亿美元,实际投入仅为传闻中的“一小部分”。Dring随后也澄清,他听说微软支付的金额“比向索尼报价的数字少得多”。Jason Schreier在ResetEra论坛上进一步说明了预算数字的复杂性:“这里有很多不同的数字——最初与PlayStation签约的金额、后续谈判中浮现的金额、附带你一线演员时的金额、Xbox最终同意的金额,以及游戏实际发售时真正花掉的钱。但一位了解交易的Xbox人士告诉我,他们签下《Physint》的金额远低于4亿美元。”
宫崎英高称自己对同行高管很"着迷" 把他们做成了Boss
据GamesRadar报道,《黑暗之魂》《血源诅咒》《艾尔登法环》制作人、FromSoftware社长宫崎英高曾在采访中分享,自己升任公司管理层后接触到的其他企业高管,也成为了部分游戏角色设计的灵感来源。
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宫崎英高于2014年升任FromSoftware社长。当时在接受《卫报》采访时,他谈到了这一身份变化给自己带来的影响。
宫崎英高表示,成为社长后,自己开始接触过去不会遇到的人和事:“我去了以前不会去的地方,也看到了以前不会看到的东西。这很重要,因为它给了我可以借鉴的新体验。”
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而其中一些经历来自与其他公司高管的交流。宫崎英高说道:“现在我是社长,我可以见到很多其他公司的社长。他们都是非常奇怪的人,我对他们很着迷。我会把其中一些人作为我们游戏里的敌人角色。”
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GamesRadar指出,宫崎英高的这番话显然带有调侃意味,但也符合他长期以来善于从现实观察中获取创作灵感的特点。
从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》《只狼:影逝二度》以及《艾尔登法环》,宫崎英高及FromSoftware打造的作品一直以复杂的世界观、独特的敌人设计以及充满象征意义的角色塑造受到玩家关注。
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全部五折!《黑暗之魂》三部曲Steam史低促销!
近日,Steam《黑暗之魂》系列开启促销,三款作品全部半价,且全部为平史低价格,活动持续到10月2日。
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具体来看,《黑暗之魂3》原价268元,现价134元;《黑暗之魂2》原价198元,现价99元;《黑暗之魂:重制版》原价198元,现价99元。对于想补票上车的玩家来说,这次算是入手门槛最低的一波了。
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《黑暗之魂》系列由FromSoftware开发,以高难度战斗、碎片化叙事和精妙的箱庭地图设计著称,自2009年首作推出以来深刻影响了整个动作角色扮演游戏领域,被玩家视为"魂系"游戏的鼻祖。此次促销让新老玩家都能以更低成本体验这套经典作品。
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《黑暗之魂》三款全半价,你打算从哪代入手,还是早就全收集了呢,欢迎评论区聊聊~
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