9月28日,世嘉正式加入Xbox的光盘转数字计划。这意味着手里攥着《索尼克》和《女神异闻录》实体盘的玩家,终于可以把这些游戏变成账号里的数字授权了。
消息本身不算大张旗鼓,但对一直在等这件事的人来说,算是盼到了。毕竟世嘉手里的IP,实体盘存量不小,能转的名单一下子厚了一截。
![]()
这个计划到底在干什么
简单说,光盘转数字就是让你手上那张实体盘,换一份绑定在账号上的数字授权。授权到手之后,游戏就跟着账号走,不用每次翻箱倒柜找盘。
这个功能目前还在测试阶段,只对Xbox Insiders项目的成员开放。微软的算盘不难猜:先让一小撮人用起来,收集反馈,把体验磨顺了再推向大众。同时,测试期也给了发行商更多时间去考虑要不要加入。
Insiders从8月31日开始就能用上这个功能。上线本身不算意外,因为在此之前已经有一份功能路线图被泄露出来,把大致安排提前抖了个干净。
上线之后,Insiders一边摸索一边在社区里分享细节,也顺手给Xbox提反馈。从这些反馈里能看出这个计划最有意思的地方:它把一些已经下架、数字授权原本拿不到的游戏也纳入了进来。对收藏实体盘的人来说,这算是意外之喜。
不是所有盘都能转
但另一面也挺现实。有些游戏明明在数字平台上随处可见,玩家以为转起来毫无障碍,结果却claim不了——原因是发行商没参加这个计划。
这就把问题指向了同一个关键点:能不能转,不取决于游戏本身,取决于发行商点不点头。
一开始,确实有几家大厂没同意。育碧是其中比较显眼的一个,后来态度变了。世嘉则多花了一些时间,直到9月28日才正式加入。
世嘉进来之后,《索尼克》和《女神异闻录》这类玩家熟悉的游戏都能走光盘转数字了。对Xbox来说,把尽可能多的发行商拉进来应该是优先级最高的事——参与的人越多,玩家能转的实体库比例就越大。
体验也在悄悄变顺
除了拉发行商,Xbox还在持续推更新,让这个功能更好上手。
之前的流程有点绕:得先把游戏盘插进主机,再进设置菜单里手动claim授权。现在改成自动了,盘一滑进去,授权就跟着走完。
第一次用的时候,屏幕上会弹一个说明,告诉玩家这个计划是怎么运作的。之后就不会再打扰了,只剩一个不碍事的弹窗通知。
从手动到自动,从设置菜单到插盘即完成,改动不大,但省掉的是每次都要记步骤的麻烦。
为什么发行商的态度会松动
育碧改主意、世嘉跟上,这两件事放在一起看,能看出测试期的一个隐藏作用:它给了发行商观察窗口。
功能刚上线时,发行商面对的是一个不确定的东西——玩家怎么用、会不会出问题、自己的利益怎么算,都得看实际跑起来什么样。等Insiders用了一阵,社区里有了真实反馈,观望的成本就降下来了。
世嘉晚于育碧加入,也符合这个节奏。不是所有厂商都愿意第一批吃螃蟹,但看到前面的人动了,后面的顾虑就少一些。
对玩家来说,这个逻辑有点被动:你手里的盘能不能转,取决于发行商什么时候想通。但至少方向是往参与方越来越多的方向走。
现在还只是测试
需要说清楚的是,这个功能目前仍然只对Insiders开放,没有面向所有玩家铺开。测试期的意义就在这儿:微软拿反馈、修体验,发行商拿时间、做决定。
已经能看到的变化是流程变简单了,已经能确认的加入方是育碧和世嘉。至于后面还有哪些发行商跟进、功能什么时候正式上线,目前没有更多消息。
手里有实体盘的人,可以先翻翻自己的库,看看哪些是世嘉和育碧的——这批至少有了转数字的路径。剩下的,还得等。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.