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近日,Meta在2026年Meta Connect开发者大会上,正式发布两款搭载生成式人工智能的零门槛游戏创作工具Horizon Create与Horizon Studio,大幅降低游戏创作的技术门槛,革新轻量化游戏生产与分发模式。
两款工具均依托Meta Horizon Engine智能体式创作核心能力搭建,核心功能高度统一:创作者仅需通过自然语言输入文本提示,即可快速生成包含完整进度成长系统、均衡难度机制、定制化美术风格与多人联机玩法的可直接试玩、具备完整可玩性的2D/3D移动端游戏。
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游戏创作完成之后,作品可一键接入Meta生态,上线至Horizon平台,同时打通Facebook、Instagram的官方分发与智能推荐链路,实现创作、试玩、分发的全流程闭环,非常方便。
Horizon Create为独立移动端应用,主打轻量化、碎片化创意创作场景,适配用户随时随地迸发的创作灵感。用户无需专业游戏开发知识,打开手机应用即可启动创作流程,既可以通过空白文本提示从零搭建游戏,也能依托平台现成模板快速起步。
在创作过程中,用户可持续输入自然语言指令,迭代调整游戏角色形象、场景环境、关卡布局、任务体系与难度参数。工具支持后台自动生成游戏内容,创作完成后主动推送试玩通知,同时兼容多项目并行制作,真正实现“将全套游戏创作流程装进口袋”,满足普通创作者的轻量化创意需求。
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Horizon Studio则是免安装、纯浏览器运行的网页专业工具,面向有精细化打磨需求的创作者,提供更高自由度、更细粒度的游戏编辑权限。创作者可手动微调场景细节、替换游戏资产、自定义脚本参数、优化玩法逻辑,同时也是游戏全生命周期管理的统一入口,支持项目存档、版本迭代、数据管理、上线发布等一站式操作。
两款工具共享同一后端云端体系,项目文件、游戏资产、系统参数、迭代记录可无缝双向迁移,创作者可利用移动端Horizon Create快速出初稿、搭框架,再切换至网页端Horizon Studio进行深度精修、细节优化与正式发布,形成“移动端快速创意落地+网页端专业精细化打磨”的高效创作模式。目前,两款工具均已开启抢先体验资格(waitlist),面向全球创作者逐步开放。
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Meta Horizon副总裁Saxs Persson在发布会上强调:“你只需拥有一个游戏创意,打开应用用自然语言描述构想,系统就会协同你共同搭建游戏。最终产出的不是简单粗糙的设计草图、概念原型,而是具备完整内容深度、可直接游玩的2D与3D游戏。”
后续所有优化迭代均可通过一句文本提示完成,无论是重塑游戏场景风格、更换角色模型、新增关卡任务,还是优化难度适配、提升新手玩家留存体验,都能快速实现。最终产出成品为可试玩、可迭代、可分发的完整游戏,而非传统AI创作的概念化半成品。
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总的来看,Meta此次发布Horizon Create与Horizon Studio,意在将AI游戏创作从技术演示推向大众化生产与社交分发。两款工具以文本生成为核心,打通移动端与网页端协作流程,并借力Facebook、Instagram的流量生态,有望降低创作门槛、激活轻量化游戏供给。但其生成游戏的实际深度、可玩性与商业化前景,仍有待抢先体验开放后进一步验证。
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