《直到黎明》的开发商又裁员了。据游戏媒体 Game*Spark 报道,Supermassive Games 已开始新一轮裁员,超过 70 名员工受到影响。
这次不是传闻。公司 IT 部门员工 Frank Tindle 确认自己成为裁员对象,并透露部分美术师、制作人、QA、运营人员等 70 多名同事都将离开。
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两年内的第四次
把时间线拉出来看,这不是一次孤立事件。过去两年,这家工作室已经进行了三次裁员,加上这次,是第四次。
- 2024 年 2 月,宣布重组,未透露具体人数。彭博社称当时约 150 名员工被告知可能被裁,最终预计 90 人丢掉饭碗。
- 2025 年 7 月,再次宣布裁员,最多影响 36 名员工,理由是调整团队结构以适应行业变化。
- 此次,超 70 人受影响。
一边裁员,一边发新作
Supermassive Games 是一家位于英国的游戏工作室,以《直到黎明》《采石场》等作品闻名。它的产品线并没有停:2025 年推出了《小小梦魇 3》,2026 年推出了《8020 号指令》。
新作照发,人却在走。这两件事同时发生,构成了这家工作室当下最真实的切面——作品还在产出,团队规模却在持续收缩。
从 2024 年 2 月的重组,到 2025 年 7 月的调整,再到这一次,三次公开动作给出的理由都指向同一个方向:适应行业变化。但四次裁员叠加起来,已经不只是"调整结构"能概括的节奏了。
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