《使命召唤:现代战争4》的数字版预购玩家,可以在10月20日提前玩到DMZ模式。这是继战役提前体验之后,官方新增的一段发售前可玩内容。游戏正式发售日定在10月23日。
换句话说,从10月20日到10月23日,数字版预购玩家手里会多出三天的DMZ时间。而实体版玩家,得等到正式发售那天才能进。
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两个提前体验,时间不一样
这次提前体验不是一刀切,而是分了两段:
- 战役提前体验:10月16日开始
- DMZ提前体验:10月20日开始
覆盖范围是数字版标准版和Vault Edition的预购者。买实体版的玩家不在此列,需要等正式发售。
所以如果你预购的是数字版,10月16日可以先摸战役,10月20日再进DMZ,等于发售前手里有两块内容可以玩。实体版这边,就只能是10月23日一起解锁。
DMZ这次回归,玩家还没真正玩到
玩家此前已经在测试中接触过多人模式和一段战役任务,但还没有实际玩到这次回归的DMZ。也就是说,DMZ对不少人来说仍是一块没上手的部分。
从已知信息看,DMZ包含玩家之间以及玩家与环境的对抗,并设有任务、叙事线索、奖励、成长系统和专属精通迷彩。撤离玩法还涉及装备管理——玩家失去武器后需要重新取得装备,资源规划可能成为游玩时需要考虑的一环。
正方:数字版预购多拿三天,值
支持提前体验的一方,理由很直接:数字版预购能提前进DMZ,实体版不能。对想第一时间摸清DMZ节奏、任务和成长系统的人来说,这三天不是白给的。而且DMZ有装备管理和资源规划,早进去意味着早熟悉规则。
再加上战役提前体验从10月16日就开了,数字版预购玩家在发售前能连着玩两段内容,节奏上是连贯的。
反方:实体版被区别对待,不舒服
另一边的看法也站得住:同样是预购,实体版玩家要等到10月23日。数字版和实体版在提前体验上被分开,实体版这边没有任何提前量。
而且DMZ的提前体验只针对数字版标准版和Vault Edition预购者,范围写得很明确。对习惯买实体版的人来说,这次就是没有。
怎么判断,看你在不在意这三天
这件事本身不复杂:数字版预购,10月20日能提前玩DMZ;实体版,等10月23日正式发售。战役提前体验则是10月16日开始,同样只对数字版预购开放。
如果你在意发售前先把DMZ的任务、叙事线索、奖励和成长系统摸一遍,那数字版预购的这三天是有实际内容的。如果你不急着赶首发那几天的进度,实体版等到10月23日再进,玩的还是同一个DMZ。
区别不在内容多少,在你能不能提前三天进去。这个账,各人算各人的。
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