网易前几天公布了一款新射击游戏,叫 ECC: Redline。官方给它的定位是"自研极限运动战术射击",主打 PC(Steam)和移动端,宣传语里强调的是"极速玩法"。
但公布才几个小时,海外玩家圈就炸了——不少人直接把它叫做《使命召唤:战区》的"1:1 复刻"。这个说法到底从哪来的?
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为什么会被叫"复刻"
从目前公开的信息看,ECC: Redline 是一款战术射击游戏,走的是快节奏路线,平台覆盖 PC 和手机。而《战区》本身就是免费战术竞技射击的代表作之一,两者在品类和玩法框架上高度重合,这也是"复刻"说法最直接的来源。
需要说清楚的是,"1:1 rip"这个说法来自玩家社区的讨论,不是官方定性,也不是法律层面的判定。网易方面给这款产品的官方描述只有"自研极限运动战术射击"这一句。
有意思的是,骂的人和叫好的人一样多
按常理,被指抄袭的新闻下面应该是一边倒的批评。但这次的情况有点不一样——有一部分《使命召唤》玩家,反而挺乐意看到它出现。
原因也不难理解。素材里提到,这款游戏被认为有潜力"填补那些对《战区》感到失望的玩家留下的空缺"。换句话说,一部分 COD 玩家对现状不太满意,正愁没地方去,这时候冒出来一个玩法相似、还免费的新选择,他们的态度自然就不是抵制,而是"先看看再说"。
所以同一款游戏,在同一个玩家群体里,出现了两种完全相反的情绪:
- 一部分人盯着"像不像",觉得这是赤裸裸的模仿;
- 另一部分人盯着"能不能玩",觉得多一个竞品未必是坏事。
这件事真正值得琢磨的地方
网易这几年在射击品类上的动作不算小,这次直接把产品推到 Steam 和移动端两个平台,明显是冲着全球市场去的。而它选择切入的,恰好是《战区》这类产品已经验证过的赛道。
对玩家来说,这其实是个挺熟悉的情节:一个成熟品类里出现高度相似的新产品,争议先来,然后才是产品本身说话。ECC: Redline 现在只公布了定位和平台,实际玩法、上线时间、收费方式都还没有更多信息。
至于它最后是"复刻"还是"另一个选择",现在下结论都太早。唯一能确定的是,那些对《战区》有意见的玩家,已经先替它把期待值拉起来了。
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