你大概听过"笔比剑更锋利",但铅笔比德军第7装甲师更能打,这事你听说过吗?《Battleplan》就是来给大家上这一课的。
这是一款二战题材的即时战略游戏,但它把传统RTS的操作逻辑整个翻了过来。你不需要框选单位、点击右键、微操走位,而是在一张基于地理测绘数据制作的"伪纸质"大地图上直接画线。画完之后,你能做的就是往后一靠,看着成千上万的士兵、坦克、飞机和火炮,努力把你随手涂鸦出来的线条,变成真正被占领的领土。
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不控单位,但画线有讲究
虽然玩家不能直接操控单位,但开发团队表示,这套"铅笔玩法"里的门道相当多。它可不是让你在最近的敌军补给站上面写一句"求轰炸,亲亲抱抱"就完事——你可以尝试弧线突破、计划性撤退、预备轰炸、侦察、反击,以及诸如此类听起来很唬人的战略操作。
换句话说,地图上的每一笔都对应着一套战术意图,而部队会按照你的意图去执行。至于执行得怎么样,那就是另一回事了。
画线之前,先花时间整编部队
在(重新)画定任何前线之前,你显然还得花大量时间组织自己的兵力。据开发方介绍,每个师都按照现实编制建模,包含司令部、团、营和连级单位。玩家可以自定义整支军队的指挥链和战斗序列,比如把几个师合并成军,或者把单位拆分成连。
在战役推进过程中,你还能征用和升级单位,招募军官——这些军官会给出靠谱程度参差不齐的建议——并把他们培养成老兵。
首发内容与后续计划
游戏的发售版本包含一个单人战役,共11个历史任务,时间跨度从诺曼底登陆一直到"大学行动",另外还有几个教学关卡。整个内容都设定在西线战场。
开发团队在Steam的一篇帖子中承诺:"我们已经有计划在发售之后继续扩展《Battleplan》,包括新的系统更新、玩法改进,以及更多的战区。"
本作已于今日在Steam发售,出自Foolish Mortals Games之手。如果你是个有品位的人,可能还知道他们——他们也是那款极其荒诞好玩的《Kaiju Wars》的联合创作者。不过《Battleplan》里没有怪兽,不管那些狡猾的德军反情报军官跟你说了什么。
有编辑表示,他刚收到本作的激活码,打算这周找时间试一试再回来汇报。他还特别声明:自己不会在地图上画任何不雅图案,除非那能带来直接且显著的战术收益。
至于其他游戏里有没有值得一说的画线机制,那就得看玩家们自己怎么聊了。
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