Epic Games提出在游戏开发中加速采用AI后,曾参与《堡垒之夜》制作的Aakash Gupta谈到了这一方向。他认为,Epic掌握虚幻引擎,AI功能进入开发者常用的工具后,将推动相关功能在实际工作中得到使用。
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Gupta表示,Epic一旦决定转向,内部团队、负责人和开发路线会迅速调整。因此,他对公司提出“AI优先”的做法并不意外。
在Gupta看来,围绕AI美术、AI配音及商店披露要求的公开争论,未必能阻止开发团队使用相关功能。他还声称,Epic已将Claude和Gemini等模型接入虚幻引擎,并援引一项开发者使用AI的调查支持自己的判断。这些关于使用情况和普及趋势的说法,仍是Gupta的观点。
Epic首席执行官Tim Sweeney此前公开支持在游戏开发中使用生成式AI。随着相关功能进入开发工具,开发者如何使用、玩家如何了解其使用范围,也成为这场讨论的一部分。
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