《木卫四协议》创作者、Striking Distance负责人Glen Schofield在访谈中表示,发行方Krafton曾答应再给工作室三个月开发时间,随后又收回承诺,团队因此必须按原计划推出游戏。
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Schofield回忆,这一变化发生在疫情期间。当时公司每月都有数名员工生病,西班牙的一支小团队有时完全停工,远程协作也增加了沟通和制作负担。他认为,如果能获得额外三个月,游戏本可从2022年12月推迟至2023年3月发售。
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访谈还谈及实体版发行经验,以及开发旧世代主机版本带来的负担。《木卫四协议》上市时,技术表现和战斗设计曾收到不同评价。
Schofield称,团队此后继续制作游戏更新及DLC,并发布了大量补丁。
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