“Epic正在给堡垒之夜做Linux版本。”这句话要是放在几年前,我大概会当成社区里又一个有生之年许愿帖。但这次是Epic Games自己放出来的消息,而且理由很直接——他们正在重做反作弊系统,为的就是让堡垒之夜能登陆这个新平台。
Linux玩家等这一天,等得有点久
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这几年,Steam Deck、Steam Machine这类设备把Linux游戏体验往上抬了一截,加上Windows那边时不时闹点幺蛾子,用Linux打游戏这件事看起来确实比以前香了。但真正卡脖子的地方一直没变:多人游戏和它们的反作弊系统。
说白了,很多竞技网游不是不想上Linux,是反作弊那一关卡死了。系统底层不一样,反作弊方案要重新适配,厂商愿不愿意花这个成本,才是问题核心。
Epic这次动的是反作弊,不是嘴上说说
Epic Games已经宣布,正在为堡垒之夜开发Linux版本。而支撑这件事的前提,是他们正在对反作弊系统做一次大改。换句话说,不是先上游戏再补反作弊,而是先把反作弊这条路铺好。
- 目标平台:Linux
- 涉及游戏:堡垒之夜
- 关键动作:重做反作弊系统
- 背景推力:Steam Deck、Steam Machine等设备让Linux游戏更有吸引力
对Linux玩家来说,这算是个实打实的信号。毕竟堡垒之夜是Epic手里体量最大的多人游戏之一,它要是真能跑在Linux上,意义不只是多一个能玩的游戏那么简单。
吐槽一句
不过话说回来,反作弊重做这事,玩家最关心的从来不是“做没做”,而是“做完之后好不好用”。Linux版本能不能顺利落地、反作弊会不会误伤、性能表现怎么样,这些现在都还是未知数。Epic既然把话放出来了,那就等着看后续吧。
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