作者 dontbesilent 在推文里补了一刀:心力球在背景噪音处理上有个短板——它会把短视频的声音也录进去。设备分不清哪句是用户指令、哪段是环境里的短视频音频,结果就是无效信息被当成数据收走。
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这不是偶发的小毛病。推文点明的是硬件设备在区分用户指令与环境背景音上的局限,短视频声音只是最典型的一种。用户想让它只听自己,它却把旁边的手机外放一并收下。
眼下的解法很原始:手动干预。用户得自己动手,避免设备把不该收的声音录进来。设备端没有替用户把这道关。
从体验角度看,这类误录直接产生无效信息数据。对一款靠语音交互的设备来说,分不清指令和背景音,等于把最基础的输入环节交给了用户自己兜底。
推文串的语境是前文缺陷的补充,说明这类问题不是孤例,而是当前硬件在环境音过滤能力上的共性短板。作者给出的判断很直接:能力不足,用户补位。
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