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《质量效应5》还没影,玩家已经为“薛帕德要不要回来”吵成一片。有人盼着老指挥官重披战甲,也有人直言:他的故事已经讲完了。
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作为游戏史上最受好评的三部曲之一,《质量效应》前三部的地位几乎难以撼动。尽管《仙女座》没能延续原三部曲的高度,但也没有损害薛帕德对抗收割者那段传奇的声誉。如今已知的是,系列第五部作品正在BioWare手中推进。至于这款新作何时面世,目前没有任何确切时间,但种种迹象都指向:新作将把玩家带回银河系,更像是《质量效应3》的延续,而非《仙女座》那条路。
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《质量效应3》的结局取决于玩家的选择,但在“好结局”中,薛帕德会吸一口气——这意味着他在正史中仍有活着的可能。即便如此,他大概率不会成为《质量效应5》里玩家操控的角色。一个更干净的处理方式,是把新作的时间线放到《质量效应3》很久之后,久到那些结局选择不再产生实际影响;而这样一来,无论结局如何,薛帕德都早已不在人世。
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在Reddit上,有用户发帖表示,自己真的不希望薛帕德在下一部中回归,因为他的故事已经完结。这种观点并不孤单。有人提出,需要一个全新的角色化身,甚至可以是不同种族的外星人——不再只扮演人类,而是有机会选择克罗根人或德雷尔人。
评论区里也有另一种设想。一位玩家写道,希望看到薛帕德扮演原三部曲中安德森那样的角色,去指导一名新的幽灵特工:“这可能会带来‘鞋子太大不好穿’的故事,但这也许正是新主角需要的成长。”另一条评论则认为,薛帕德会被提及,甚至可能经常被提起,但身份是“过去的某种英雄人物”。
当然,也有玩家明确希望薛帕德回归担纲主角。一位玩家表示:“我希望薛帕德回来,但如果他回来,我希望他的故事被详细交代。《质量效应5》应该对新人友好,同时为我们这些老玩家补全细节。不确定怎么才能做到。我只希望故事和角色最终是好的。《龙腾世纪》在引入新主角方面大体做得不错,但我们和薛帕德之间的连接确实很强。”
无论BioWare最终如何决定,距离真正玩到下一部《质量效应》还有很长、很长、很长一段时间。唯一的期望是,EA这次能退后一步,让工作室好好把这道菜做熟——而不是逼他们花几年去做一款服务型游戏,再匆忙改成单人RPG。
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