《Among Us》背后工作室 Innersloth 的联合创始人给开发者提了个醒:市面上的合作合同里,有些条件差得离谱。
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他的说法是,“外面确实有一些非常糟糕的合同”,而且“有些游戏根本不该被这样对待”。
这话针对的是开发者签合作、谈发行时可能遇到的条款。按他的意思,问题不在个别案例,而是这类糟糕合同确实存在,值得同行在落笔前多留个心眼。
对独立开发者来说,这类提醒的分量在于说话的人自己就是从独立团队走出来的。至于具体是哪些合同、哪些条款,他没有展开。
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