提到《Muv-Luv》,老玩家脑海里多半先浮现出沉重的战术机战场与Alternativ线直面死亡的压迫感。
系列最新作《Muv-Luv 少女庭园》却选择了一条完全不同的赛道,没有说死就死的残酷战场,主要剧情都集中在校园恋爱这块。游戏选择了全自动放置RPG,讲述了失忆指挥官率领驾驶巨型人型机械 "MG(迷宫守护者)" 的少女们,在学园都市与扭曲迷宫之间往返的故事。
那么问题来了,没有了经典的剧情,玩法也变成了挂机,这款《Muv-Luv》味道还对劲吗?
钢铁巨兽与娇小少女
尽管《Muv-Luv 少女庭园》的角色画风与人物设定更贴近当下的二次元审美,甚至带有几分如今俗称的“废萌”气质,但这并不意味着作品丢掉了系列原有的科幻底色。世界观方面,本作由系列原监督、âge 创始成员田代隼人参与构筑。而在机体设计上,制作组则邀请到曾参与《水星的魔女》与《GQuuuuuuX》的稻田航操刀。两者的参与,使得本作得以在轻快、鲜活的二次元风格之外,依然保有足够扎实的科幻质感与机械设计功底。
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在此基础上,本作还进一步确立了机体与机师之间的“一对一绑定”关系。制作组在访谈中提到,新玩家很难像系列老玩家那样,仅凭机体外形辨认阵营,因此刻意强化了MG与搭乘少女之间的视觉对应,让机体配色、轮廓与整体风格都能体现角色个性。因此,稻田航操刀的MG除了保留了凌厉的机械线条与液压关节的质感,还剥离了战术机原本那种纯粹的战场肃杀感,使每台MG因而不再只是执行战斗任务的机械,而是拥有鲜明辨识度的“专属座机”。玩家看到机体,便能联想到驾驶它的少女。
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对于一款以角色收集与养成为核心的游戏而言,这种设计显然不只是为了让画面更好看。玩家或许会因为一张立绘而对某位少女产生兴趣,也可能会因为她独特的座机设计与战斗演出,进一步加深对角色的印象,对于系列传统的“胶佬”粉来说,更是如此。
Galgame式青春学园物语
对于熟悉《Muv-Luv》系列的玩家而言,最令人印象深刻的往往是那些难以承受的残酷剧情,以及少女们在绝境中挣扎求生的经历。但《Muv-Luv 少女庭园》显然选择了另一条叙事路线。
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制作组在访谈中明确表示,本作将愉快的校园生活作为核心理念,希望玩家在轻松明快的氛围中,了解少女们的日常、烦恼与成长。相较于系列正传中令人难以释怀的沉重经历,本作更接近一部融入科幻与探索要素的校园 Galgame,让玩家通过与少女们的相处,逐步认识她们鲜活而多面的性格。
与此同时,本作还采用了更相似但有别于传统Galgame的路线分支机制。玩家的选择会影响后续故事,且部分路线之间无法兼顾,而制作组更特意取消了剧情回溯功能,让每一次选择都更有分量。比起反复读档、尝试所有选项,玩家需要根据自己的兴趣决定故事走向,体验一段真正属于自己的校园生活。
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这种设计也体现了本作与系列正传之间的联系。制作组并非打算彻底抛弃《Muv-Luv》一贯的叙事内核,而是将其放进更加明快的校园环境中。区别在于,这一次,玩家不必时刻面对系列正传中沉重而残酷的命运,而是能够将目光更多地放在少女们的成长、羁绊与日常之上,毕竟游戏的基调还是轻松而快乐的学园生活。
结语
对于想要接触《Muv-Luv》、却又对系列正传的黑深残有所顾虑的新玩家而言,这种以校园生活与角色互动为主轴的叙事方式,无疑提供了一个更加轻松的入门机会。
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