在BioWare被EA关闭后,曾在该工作室任职多年的前执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)公开谈了自己的判断:EA手里握着这些IP,未来“更可能”把它们卖掉,也可能干脆封存。
![]()
EA于10月21日发布长篇声明宣布重大重组。声明中在提到《模拟人生》《搏击之夜》和《星球大战》系列玩家的好消息之余,也带来了坏消息:打造过《质量效应》《龙腾世纪》等系列的BioWare被关闭。EA在声明中称,公司决定不再推进BioWare一个小团队正在进行的《质量效应》早期开发,“这意味着我们将关闭工作室以及埃德蒙顿办公场地”。EA同时称BioWare是“传奇工作室”,帮助定义了角色扮演游戏类型,“我们并未轻率作出这一决定”。
消息震动了游戏圈,玩家在社交平台悼念这家开发商,并向被裁员工送上祝福。但比伤感更受关注的问题是:BioWare的IP接下来会怎样?部分玩家呼吁EA把它们卖给其他公司,CD Projekt Red因两家工作室多年来的密切关系成为热门人选。
达拉在YouTube视频中给出了自己的分析。他强调,BioWare由EA100%持股,EA拥有全部IP——《龙腾世纪》《质量效应》《翡翠帝国》都在其名下,“这其实完全不改变现状”。他指出,如今EA体系内已没有人在做BioWare的游戏,“而且很可能永远不会有”,这可能让EA更倾向于卖掉这些IP,但也可能让他们更想忘掉这些IP、把它们埋进保险库。
他判断,外界还得再等一段时间,才能看出EA是否有兴趣出售部分沉睡IP。“目前他们似乎处于成本控制模式。他们可能会进入创收模式,到那时卖IP或许更可取。”
值得提及的是,EA今年8月已被一个私人投资财团收购。据报道,作为这笔交易的一部分,该投资集团寄望于人工智能帮助削减成本,以管理其债务。面对投资集团的巨额债务,一些玩家好奇:这是否意味着BioWare那些备受喜爱的IP会被卖给其他开发商,或者以另一个品牌回到BioWare手中。眼下没有什么是确定的,唯一确定的是,玩家和同行开发者一样,都在消化《质量效应5》可能永远不会被做出来这个消息。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.