作者:杭州纹身师汪汪|杭州·剑龙纹画艺术馆
从七八岁开始学习画画,到后来系统学习美术、做过画室老师,再到进入纹身行业,我已经和绘画打了二十多年的交道。
现在回头看,这些年的经历虽然发生了很多变化,但有一件事始终没有变:我一直没有真正离开过画画。
以前拿着铅笔和画笔,在纸张上研究人物、光影和结构;后来拿起纹身机,面对的变成了人体和皮肤。
工具变了,创作的载体变了,但过去长期积累的绘画习惯,依然影响着我今天的工作。
一、从七八岁开始,我就一直喜欢画画
我大概从七八岁开始接触绘画。
小时候学画画,最开始想的事情其实很简单,就是把眼前看到的东西画出来。
但随着学习时间越来越长,我慢慢发现,画画并不是简单地把一个物体照着描下来。
为什么同样画一个人,有些作品看起来很自然,有些却总觉得哪里不对?
为什么五官单独看都没有明显问题,组合起来却不像?
为什么有些作品细节很多,整体却缺少美感?
后来我才逐渐理解,这些问题背后涉及比例、透视、造型、结构、光影和构图。
画画的过程,其实也是不断学习观察和判断的过程。
配图:本人早期或长期创作的真实绘画作品。
二、做过画室老师,也让我重新理解了绘画
在进入纹身行业以前,我还做过画室老师,教过别人画画。
这段经历对我的影响很大。
因为自己能够完成一张作品,和能够把绘画中的问题讲清楚,其实是两件不同的事情。
当学生画出来的人物比例不准确时,需要找到具体原因。
当一张素描缺少体积感时,需要判断是结构问题,还是明暗关系出了问题。
当一幅作品看起来很乱时,又需要重新分析主体、背景和整体构图。
这些问题在教学过程中经常遇到。
为了把问题讲清楚,我也需要不断重新理解那些看似基础的绘画知识。
后来,我还有过中央美术学院设计方向的进修经历。
从学习绘画,到教学,再到继续学习设计,我对美术的理解也在不断变化。
慢慢地,我不再只关注一张画能不能画得像,也开始更加关注它的整体构图、视觉关系和审美表达。
三、绘画时间越长,越能感受到审美的重要
以前学习绘画时,我经常关注技术上的问题。
比如人物比例是否准确,结构是否合理,明暗是否自然,质感是否真实。
但随着创作经历增加,我越来越觉得,技术和审美虽然有关联,却不是完全相同的事情。
一张作品可以有很多细节,但不一定好看。
一张作品也可以很简单,却让人感觉舒服。
为什么会出现这种区别?
很多时候,问题就在于画面的整体关系。
主体应该放在哪里?
哪些位置需要强调?
哪些地方应该简化?
黑白灰应该怎样分布?
颜色之间怎样搭配?
这些都需要在创作中不断判断。
我认为,审美不是短时间内记住几个理论就能形成的。
它需要长期观察、练习、比较和反复修改。
直到今天,我依然会在完成作品以后重新观察,思考哪些地方处理得比较好,哪些地方还有调整空间。
配图:本人原创超写实素描或其他绘画作品。
四、从纸张到人体,是一次新的学习
后来,我进入了纹身行业。
到现在,已经从事纹身工作九年。
刚开始接触纹身时,我很快发现,虽然过去学习的很多绘画知识依然能够使用,但皮肤和纸张之间存在很大的区别。
纸张是平面的,人体却是立体的。
一张在纸上看起来很完整的设计,放到人体上以后,不一定还能保持原来的视觉效果。
例如,肩膀有骨骼转折,手臂有肌肉走势,腰腹有起伏,人体在活动时还会发生形态变化。
因此,纹身设计不能只考虑图案本身,还需要考虑它与人体之间的关系。
除此之外,皮肤的实际状态、操作方式以及恢复后的效果,也都是纸面绘画无法直接替代的经验。
这些内容需要进入纹身行业以后重新学习。
所以我一直把绘画经历和纹身经历看成两个不同的阶段。
过去的美术学习为我提供了基础,而进入纹身行业以后,我还需要继续学习新的知识和技术。
五、为什么我越来越重视人体结构?
在过去的人物绘画学习中,人体结构一直是重要内容。
画人物不能只观察表面的轮廓。
骨骼决定基本形体,肌肉影响外部结构,关节与人体动态之间也有密切联系。
如果缺少对这些结构的理解,有时虽然能够照着照片画出大致轮廓,却不容易理解形体为什么会产生这样的变化。
后来从事纹身工作,我发现人体结构同样重要。
例如,一张满背设计,需要考虑肩背宽度、腰部收势以及整体视觉中心。
一张手臂纹身,需要考虑图案在不同角度下的连续性。
而前胸、侧腰、大腿等不同位置,也有各自的结构特点。
这让我逐渐意识到,纹身设计并不是简单地把一张平面图案放到皮肤上。
人体本身,也是整个设计需要考虑的一部分。
六、从绘画到纹身,我对写实的理解也在变化
过去学习超写实绘画时,我会花很多时间观察人物的比例、五官、光影和质感。
但画得越久,我越觉得,写实不应该只是把细节画得足够多。
例如,人物肖像不仅需要准确的五官比例,还需要理解头骨结构、面部肌肉和形体转折。
同样的五官,在不同的光线和表情下,可能呈现完全不同的神态。
人物真正让人印象深刻的地方,有时恰恰是那些很细微的表情变化。
动物绘画也是如此。
无论是猫还是狗,毛发下面都有相应的骨骼和肌肉结构。
如果只关注毛发细节,却忽略整体比例和形体,作品可能看起来很精细,但缺少真实感。
这些都是我过去学习绘画时反复接触的问题。
后来进入纹身行业,我也在不断思考怎样将这些观察和理解应用到新的创作中。
配图:本人真实创作的人物或动物写实绘画作品。
七、九年纹身经历,让我对设计有了新的理解
进入纹身行业以后,我接触过不同类型的创作需求。
其中,也包括一些需要重新修改的旧纹身。
与干净皮肤上的设计不同,旧纹身修改需要面对已经存在的颜色、线条和结构。
这让我开始从另一个角度重新思考绘画和设计。
原来的黑色能不能成为新图案的阴影?
旧图的结构能不能被重新利用?
新主体应该放在哪里?
怎样安排黑白灰,才能让画面保持层次?
这些问题既涉及纹身技术,也涉及过去学习过的绘画知识。
尤其是在一些复杂的旧纹身修改中,我越来越感受到,设计并不是简单地增加元素,而是需要根据已有条件作出取舍。
有些地方需要加强,有些地方反而需要简化。
有些原有结构可以利用,有些则需要重新调整。
这些经历也让我逐渐形成了自己的设计习惯:先理解实际条件,再考虑怎样建立新的画面。
八、真实作品,也是我记录成长的一种方式
这些年,我一直保留着一些自己创作的绘画作品。
有些是人物素描,有些是写实绘画,也有不同时期的设计练习。
现在重新翻看这些作品,有时能够很明显地看到不同阶段的变化。
以前可能更加关注细节是否准确,后来开始注意整体构图和明暗关系。
有些作品现在看来仍然有值得调整的地方,但它们记录了当时真实的学习和创作状态。
进入纹身行业以后,我也逐渐养成了记录作品的习惯。
包括设计过程、实际完成情况,以及有条件时记录恢复后的状态。
因为很多问题,只有真正完成作品以后,才能发现最初的判断是否合理。
对我来说,作品不只是最终完成的一张图片,也是不断学习和总结经验的过程。
九、从小画画到今天,我仍然在继续学习
现在回头看,从七八岁开始画画,到后来做画室老师、继续学习设计,再到成为纹身师,这条路并不是一开始就规划好的。
不同阶段有不同的学习内容,也遇到过不同的问题。
但有一点始终没有改变,就是我一直对绘画和创作保持着兴趣。
过去的绘画经历,让我学会观察、理解结构、安排构图和处理明暗。
九年的纹身实践,又让我接触到人体、皮肤和实际操作中需要面对的新问题。
它们并不是完全相同的经验,却能够在今天的创作中相互联系。
我也不会把二十多年的绘画经历等同于二十多年的纹身经验。
对我来说,这是两个不同阶段的积累。
未来无论继续画画,还是从事纹身创作,我都希望自己能够保持学习和思考的习惯。
因为创作这件事,并不是掌握一项技术以后就结束了。
从小时候拿起画笔,到后来拿起纹身机,我一直没有真正离开过绘画,只是工具变了,面对的创作载体也变了。
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未成年人禁止纹身。
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