《生化危机》这个系列的故事,可能真的要有个头了。执行制作人竹内润在接受雅虎日本采访时说,系列的完整叙事有明确终点,而且这个终点来得比想象中快——他给出的时间范围是未来10年。
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竹内润先解释了这套故事是怎么长出来的。他说系列剧情并不是一开始就规划好的,而是随着每一部新作不断扩展。真正开始做整体设计,是在规划《生化危机2 重制版》的时候,当时团队做了一个10年品牌构想,而这也是最棘手的部分。他还提到,如果把系列作品都玩一遍,大概能体会到重制版推出顺序背后的用意。
至于终点为什么是现在这个时间点,他的说法是:随着《生化危机:安魂曲》在今年发售,他觉得第一个10年已经收尾,所以结论应该会在接下来的10年里到来。
对老玩家来说,这话听着多少有点不是滋味——毕竟很多人还盼着里昂能一直打僵尸打下去,系列里其他那些熟悉角色也一样。不过竹内润并没有说这些角色以后不会以新的、不同的故事再出现。
那这10年里还能玩到几部《生化危机》?竹内润确认会有好几部,但没细说任何一款。他的原话是:不能说,因为会破坏大家的乐趣,但不会只有一款,会有多部作品。
从商业成绩看,这个系列对卡普空的分量不小。《生化危机7》当年把系列重新拉回正轨,《生化危机2 重制版》是系列最畅销的一作;今年早些时候发售的《生化危机:安魂曲》收入突破5亿美元,还成了日本主机销量的推动因素。在卡普空2027财年上半年的畅销榜前十中,《生化危机2 重制版》在列,《生化危机7》紧随其后,《生化危机4》《生化危机3》和《安魂曲》也都在榜上——也就是说,这半年前十里有一半是《生化危机》。
接下来还有一堆东西等着:《代号维罗妮卡》重制版将于明年初发售;编剧哈里斯·奥金基本透露了《安魂曲》有一个剧情模式DLC,内容据说会以某种方式涉及斯宾塞;还有扎克·克雷格执导的《生化危机》电影,口碑和票房都不错,不过克雷格虽然已经想好了下一步要做什么,但大概率不会拍续集。
所以现在的局面有点微妙:一边是制作人说故事10年内收尾,一边是重制、DLC、电影还在往前推。至于这个"结局"是给老故事画句号,还是换个方式接着讲,只能等后面的作品自己说话了。
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