Team Curiosity于10月28日在Steam上线《Spaceflight Simulator 2》图形演示。该版本以性能测试为主,玩家可以在五个场景中自由浏览,检查电脑的画面质量和运行状况,同时体验游戏采用的新渲染技术。
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图形演示还收录了《Spaceflight Simulator 2》的行星编辑器。玩家可以创建地形、调整行星外观,并立即进入自己制作的行星展开探索。不过,该演示并未提供完整游戏流程。
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《Spaceflight Simulator 2》延续前作方向,玩家可自行设计、建造火箭与飞船,并探索太阳系。游戏采用真实轨道力学和空气动力学,计划涵盖火箭发射、行星着陆、空间站建设、月球车驾驶及舱外活动等环节。
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建造系统准备了发动机、助推器、燃料箱、乘员舱、隔热盾、空间站模块和着陆架等超过120种零件,设计与操作还会涉及级间分离、比冲等现实航天工程概念。目前PC版发售时间尚未确定,也不支持日语显示。
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