暴雪又一次因为商城内容被《魔兽世界》玩家围住了。这次争议的中心是房屋系统的付费装饰包,而玩家手里握着的证据,是暴雪自己当初发布房屋系统时写下的指导原则。
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本周上线的两个房屋包分别是闹鬼格里姆潮庄园包和格里姆潮装饰包。前者包含一套房屋外观和预建好的室内,后者提供21 种装饰物,用来填满那套室内。定价方面,庄园包为 2500 炉钢,装饰包为 1000 炉钢,对应现实货币分别是 25 美元和 10 美元。
问题出在美术风格上。这些物品的观感被指直接取自斯托颂谷地和《争霸艾泽拉斯》中首次登场的库尔提拉斯人类。而暴雪在《午夜》版本初期把房屋系统加入游戏时,曾发布过一套指导原则,其中承诺不会在现金商城上架代表艾泽拉斯某个种族或职业的外观物品。本周的这两个包,被玩家视为对这条承诺的直接违背。
玩家的反应来得很快。影响力较大的《魔兽世界》内容创作者 BellularGaming 在社交平台贴出了暴雪那份承诺的截图,并写道:商城上架了库尔提拉斯房屋装饰包,还反问为什么自己已经不在乎和暴雪保持职业关系——当对方的承诺毫无意义时,采访就是浪费时间。
在这条动态的回复里,用户 LucasMillican 呼吁玩家不要购买,原话大意是:指出来,一直指出来,让他们为自己说过的话负责;并且千万别在这上面花钱,买了就等于告诉他们这样做没问题。
Reddit 上的讨论同样集中。玩家们围绕 WindowsCentral 一篇点名批评装饰包的文章聚集,相关帖子的回复数在报道时已超过 660 条。
用户 AliceLunar 的抱怨指向更长的账单:现在仍然要付月费,每隔一年买新资料片,但商城已经是一整套体系——90 美元的坐骑、75 美元的树屋、宠物、皮肤、内置的现实货币交易,还有一个新种族被锁在 30 美元的付费墙后。这名用户的结论是,《魔兽世界》的变现手段比二十年前的一款免费网游还贪婪离谱,可它本身并不是免费游戏,而人们还在继续掏钱。
另一位用户 Tiroler_Manu 则希望暴雪直接认错,给出的措辞是:大方承认这是一次贪婪的失误,违反了自家原则,保证不再犯,把这些以及此前的房屋自定义内容免费给所有玩家,并退还房屋自定义的购买费用;今后房屋自定义不再可购买,除非是慈善活动类的特殊(非种族)联动,且收入当然要捐给慈善机构。
《魔兽世界》的现金商城在过去几年里规模明显扩大,且没有放缓的迹象。这轮社区反弹能否对这两个具体的包产生实际影响,目前没有答案;能确定的是,房屋系统是近年来《魔兽世界》最受欢迎的新增内容之一——《午夜》上线初期,房屋热度高到玩家涌去收集大量房屋物品搭建自己的艾泽拉斯之家,甚至连 Zillow 都专门加了一个页面来展示玩家的房屋。
一边是玩家用真金白银和大量时间投入的房屋热情,一边是商城上新踩中自家承诺的边界。对在意“说过的话算不算数”的玩家来说,这次争的已经不只是一个装饰包的价格。
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