《异形:隔离2》开发团队用一支17分钟的问答视频,一次性放出了实体版、拍照模式与麦克风互动等多项新细节。
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据视频内容,这款游戏将于2027年发售,并会推出实体版。也就是说,它赶在PlayStation于2028年转向全数字发行之前,仍会以光盘形式面世。对习惯收藏实体盘的玩家来说,这算是一颗定心丸。
拍照模式是另一项被确认的功能。团队表示,这一模式的目标是做到“你对相机的一切期待”,正在努力还原真实相机上的细致设置,包括景深、灯光选项,以及呼应原版电影的滤镜等。至于开发阵容,参与过首作的原始团队成员中约有三分之一投入了续作;主游戏设计师詹姆斯·格林(James Green)把这部续作称为“梦想项目”。
玩法层面,续作设定在首作事件的数月之后,并且部分场景会发生在室外。预告片已透露这一点:更开阔的环境会让异形(Xenomorph)的行为方式发生变化,它能利用恶劣天气和缺少幽闭空间的条件更有效地追猎玩家——在以往那种狭窄环境里,你通常还能提前听到或看到它靠近。团队也再次强调,想找回原版电影的感觉:追你的是一只异形,而不是一整支异形大军。
最引人注意的,是麦克风开关选项。开启后,麦克风收录到的任何声音都会被送进游戏里——你尖叫、把杯子放到桌上,或者家里的狗叫,都可能在理论上吸引异形或其他威胁。换句话说,现实里的一点动静,也可能成为游戏里的催命符。
实体版、拍照模式、室外场景、麦克风互动,几项信息拼在一起,能看出团队想同时照顾老玩家的怀旧感和新玩法的刺激感。2027年还早,但至少现在,期待有了具体的落点。
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