克里夫·巴克(Clive Barker)的《养鬼吃人》(Hellraiser)要有新的衍生作品了,这次不是电影也不是电子游戏,而是桌游。Salt Entertainment 宣布,已与克里夫·巴克及 Park Ave Ent LLC 签署协议,将推出一条官方的《养鬼吃人》桌游产品线。
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这条产品线涵盖棋盘游戏、桌上角色扮演游戏(TTRPG)以及其他原创零售产品。首个项目计划于 2027 年万圣节发售,时间点正好对上第一部《养鬼吃人》电影上映 40 周年。
目前公布的计划是三款面向零售渠道、上手门槛不高的游戏:
- 一款快节奏骰子游戏,围绕诱惑、风险与“赌一把”的推运机制展开;
- 一款密室逃脱式游戏,基于“哀悼之匣”(Lament Configuration)的谜团设计——就是《养鬼吃人》系列里那个反复出现的谜之立方体;
- 一款社交推理游戏,主题是隐藏的欲望、摇摆的忠诚和不太站得住脚的选择。
Salt Games 总裁杰夫·斯金纳(Geoff Skinner)在公告中表示,《养鬼吃人》多年来一直是他最喜欢的电影之一,能与克里夫·巴克这样“我们这个时代伟大的创意远见者”合作,是梦想成真。他说这是一个拥有四十年神话可供挖掘的世界,本身也非常适合改编成桌游——“哀悼之匣”字面上就是一个谜题,打开一扇你大概不该打开的门。
有意思的是,Salt Entertainment 过往的桌游出版履历与《养鬼吃人》的露骨气质并不太搭。他们做过《Tasting History》,一款了解特定菜肴历史的棋盘游戏,还有《The Story of Exodus》,一款讲述逃离奴役经历的 TTRPG。不过,这家工作室已宣布多位行业老将参与这些项目,包括《The One Ring》的弗朗切斯科·内皮泰洛(Francesco Nepitello)和《血源诅咒:桌游》的迈克尔·希纳尔(Michael Shinall)。
《养鬼吃人》这个系列本身的生命力一直没断。最初四部电影是对欲望与匮乏的暗黑探索,充斥着直白而强烈的血腥场面,也贡献了“修道士”(Cenobites)这一酷刑实体的概念——它们早已渗入流行文化,从《瑞克和莫蒂》到《Daggerheart: Hope and Fear》都能看到引用。
近些年这个系列又迎来一波回温:2022 年上映的新电影收获不错反响,由 Saber Interactive 开发的《养鬼吃人:Revival》电子游戏也刚刚推出。桌游线要等到 2027 年万圣节,对系列粉丝来说,这个等待期不算短。
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