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兄弟们,《崩铁》4.7版本阿哈要来了,作为崩铁开服以来第一个直接进卡池的星神,这名头确实够唬人。但咱得把滤镜摘了看本质,阿哈到底是一个抽到就毕业的体系核心,还是一个0命能用、2命才叫售后的经典米式角色?
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直接说结论,0+0可用,功能完整,但终极售后这四个字,主要靠2命兑现。阿哈的定位是欢愉体系领队兼辅助,核心价值集中在终结技开启后的欢愉万相状态。在这个状态里,欢愉命途会升格,笑点强化为爽点,好活当赏强化为绝活共赏,阿哈自身造成的伤害还无视30%防御。0命就能提供这套核心增益,所以萌新或者星琼见底的玩家,抽个本体塞进队伍,循环就能转起来。
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问题出在升格这件事本身,阿哈的升格会给每一个欢愉角色单独发一份增益,而0命和2命的区别,就是这份增益的等级。0命对应Lv1档,2命直接跳到Lv2档。以火花为例,0命升格给的是暴击伤害+30%、无视15%防御,2命直接变成暴击伤害+120%、无视20%防御。这不是锦上添花,这是把点名对象的数值直接翻了四倍。爻光的倍率从+20%变成+40%,真珠的绝活共赏保留比例从10%翻到20%。
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0+0的阿哈是什么?是一个合格的体系启动器,她能让欢愉队跑起来,能让循环成立,但每一个被点名的队友拿到的都只是基础版增益。2命的阿哈才是那个把欢愉队每个齿轮都拧紧的终极售后,另一个让0+0显得尴尬的地方,是阿哈和真珠的档期贴得太近了。真珠是欢愉专属生存位,4.6刚上,0+0就能进队干活。如果星琼已经被真珠掏空,阿哈只能抽个0命甚至抽不起,这不是说阿哈不如真珠,而是说如果你的预算只够二选一,先看看你缺的是活着还是活得爽。
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最后说句实在的,阿哈不是那种抽到0命就能把欢愉队抬到T0的救世主,她是一个体系放大器,你往欢愉队里投的每一个金,阿哈都能帮你放大,但放大倍率在0命和2命之间差着一个档位。如果你已经有一套成型的欢愉阵容,2+1的阿哈是让这套阵容真正毕业的那一步。如果你还在观望欢愉体系,或者星琼已经见底,0命阿哈可以拿,但别指望她靠一己之力逆天改命。
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