EA在10月21日宣布关闭BioWare,同时取消了下一部《质量效应》。一名匿名员工随后泄露了内部预告片,让外界第一次比较清楚地看到团队当时在做的东西。但这部作品究竟开发到了哪一步,一直没有定论。
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围绕进度的说法出现了明显分歧。YouTuber、同时也是《质量效应》社区委员会成员的Dantics声称,团队的实际开发进度"比官方声明暗示的要深入得多",并认为"我们本来会拿到一部真正神奇的作品"。而彭博社记者Jason Schreier的说法相反:这部《质量效应》距离完成其实"还差好几年",仍处在前期制作阶段。
按照Schreier的说法,进度被拖慢是《龙腾世纪:影障守护者》幕后制作混乱的连锁反应——为了抢救那款游戏,《质量效应:宇宙》的开发被暂停了两年。于是出现了一个时间上的错位:新《质量效应》在2020年就已公布,但六年之后BioWare被关闭时,它离做完还很远。
彭博社的报道还把关闭BioWare、取消《质量效应:宇宙》的最终决定,归结到《星球大战》上。报道称,卢卡斯影业提供了开发第三部《星球大战:前线》的机会,Schreier称EA不愿在两款科幻动作游戏上投入数亿美元,并认为《星球大战:前线3》是更稳妥的选择。而就在两年前,这家公司还表示希望减少对授权IP的依赖。
目前仍不清楚的是,EA在关停工作室之前,是否尝试过出售BioWare或其旗舰IP,也就是《质量效应》和《龙腾世纪》。Schreier指出,EA历史上对出售系列一直"不情愿",即便这些系列处于休眠状态。
可以确认的是,BioWare已经关闭,下一部《质量效应》已经取消,但改编剧集仍在推进——Prime Video的《质量效应》剧集计划制作多季。
对等了多年的玩家来说,眼下能抓住的东西不多:一部泄露的内部预告片,一句"本来会真正神奇"的社区评价,以及一位记者给出的"还差好几年"。至于那个2020年就挂出来的名字,最终停在了前期制作。
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