PlayStation Store 的价格,可能不再是一口价。索尼互动娱乐(SIE)近日发布的一则招聘信息,把这件事摆到了台面上。
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据 The Game Post 发现,索尼正在招聘一名“数字游戏货币化高级总监”(Senior Director, Digital Games Monetization),负责领导 PlayStation Store 全球数字游戏商业化团队。
这个岗位的职责清单里,写得很具体:推动“智能定价”(Intelligent Pricing)机制的应用与发展,扩大“定向优惠”(Targeted Offers)计划的影响力。
根据 SIE 官方招聘页面,该岗位要制定 PlayStation Store 的数字游戏商业化战略,帮助游戏发行商优化定价、促销和产品生命周期管理。招聘信息还明确提到,需要探索利用数据、自动化和人工智能技术开发新的商业化能力。
索尼在招聘信息中表示,相关工作将围绕定价、促销、实验和商业优化展开,并通过玩家行为、市场变化和游戏表现等数据,为发行商提供商业决策支持。该岗位还将与 PlayStation Store、直面消费者业务(D2C)及其他团队合作,推动相关商业化项目落地。
玩家之所以盯着这条招聘,是因为此前 PlayStation Store 已经出现过不同账号显示不同游戏价格的测试。游戏价格追踪网站 PSprices 曾发现,索尼在部分地区针对不同用户测试个性化优惠,涉及多款游戏。
相关测试覆盖超过 150 款游戏和 68 个地区,部分用户获得了 5% 至 17.5% 不等的折扣。
一边是测试中出现的差异化折扣,一边是招聘里白纸黑字的“智能定价”和“定向优惠”,两条信息指向同一个方向:商店的定价正在从统一标价,转向按人、按场景调整。
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