想搭一套复古游戏掌机,很多人第一反应是买一台便宜的安卓掌机。但拆开看配置会发现,这类掌机在屏幕、芯片、存储这些核心件上,和几年前的安卓旗舰手机差不了多少,真正的区别往往只是多了一组实体按键和一层好看的外壳。
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如果目标是省钱,抽屉里那台旧旗舰加一个不贵的手柄,可能更划算。手机本身就有更亮的屏幕、够用的芯片、更大的存储和更好的连接能力,再配一个伸缩手柄,游戏体验不会比专门的复古掌机差。
旧旗舰的贵零件早就买过了
买一台复古掌机,付的钱是整套东西:屏幕、电池、处理器、存储和按键。抽屉里的旧手机除了按键,其余全都有。安卓手机已经足够成熟,几年前的机型也能有很清晰的屏幕,跑3D主机模拟的算力也够用。
能跑到什么程度,取决于手机型号和具体游戏。较早的2D作品,以及不少PlayStation One、Nintendo 64、Dreamcast的游戏,都比较轻松。手机如果不是太老,PS2和PS3模拟也有机会跑起来。模拟器本身在持续变得更高效,单个游戏的补丁也能改善表现,所以一台旧旗舰能覆盖的游戏库并不小。
用手机还有一个好处是前端软件的选择更自由。RetroArch是常见的选择,它把多个模拟器核心放在同一个界面后面,配置和运行不同平台都在一个地方完成。除了RetroArch,市面上也有不少外观可调的前端,可以慢慢调到顺手为止。
剩下的问题只有按键。
40美元的手柄补上最后一块
手柄是把手机从随手玩玩变成专用游戏设备的那个配件。市面上的选择很多,伸缩式手柄夹住手机使用比较方便,最好带摇杆、方向键,以及和家用主机手柄一致的面键。
价格跨度很大,但40美元以内就能买到可用的手柄。相比之下,哪怕是最基础的复古掌机也要几百美元,而处理这部分旧手机已经承担了。
连接方式分USB和蓝牙两种,多数前端都能自动为外接手柄配置按键和设置。挑手柄时最该注意的是尺寸是否合适:手柄形状各异,有的针对特定游戏和屏幕比例优化,底部安装的手柄玩经典Game Boy游戏很合适,玩更晚世代的主机游戏就没那么舒服。
伸缩式手柄在贴合度和通用性之间平衡得比较好。收起来在口袋或包里几乎不占地方,拉开能夹住大屏手机,横屏玩PlayStation时代的3D游戏正合适。这类手柄通常也带齐了必要的按键,不用在实体键和屏幕虚拟键之间来回切换。蓝牙手柄可以避免反复插拔磨损手机的USB口,摆放位置也更自由。
这套方案也有绕不开的取舍。手机加上手柄通常比专门的掌机重,掌机从设计之初就为单一用途打造,握持感更好。续航是另一个问题,模拟器会明显耗电,经常在外的话,玩得太投入导致手机没电是真实存在的担心。不过这些问题都有办法应对。
如果本来在观望游戏掌机,不妨先用一台闲置的安卓旗舰加一个便宜手柄试起,看看这套组合能做到什么程度,再判断相比专门的复古掌机到底少了什么。
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