据Alinea Analytics的估算,《GT赛车7》自2022年3月发售以来,累计销量已超过1270万份,为索尼带来的零售收入超过8.4亿美元。相关数字并未获得索尼官方确认。
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分析师里斯·埃利奥特表示,若以零售收入衡量,《GT赛车7》在当前一代PlayStation独占作品中排在第二位,仅次于收入约13亿美元的《漫威蜘蛛侠2》,并高于《绝地潜兵2》《死亡搁浅》《宇宙机器人》以及《漫威金刚狼》等作品。
同一份估算给出了《GT赛车7》的活跃度与逐年销售情况:目前支持约300万活跃玩家,日活跃人数约为40万至70万。分年度看,2023年售出290万份、收入1.897亿美元;2024年售出270万份、收入1.613亿美元;2025年售出170万份、收入1.191亿美元;2026年至今售出130万份、收入7470万美元。
Alinea认为,促销档期对这款游戏的长尾销售贡献明显。2023年促销季期间,《GT赛车7》收入达到1470万美元,约为当年普通一周的4.6倍。
作为横向比较,Alinea估算《极限竞速》自2023年发售以来在Xbox与Steam平台售出约130万份,收入约8990万美元。该机构同时提醒,两款游戏的发行条件不同:《极限竞速》首发即进入Game Pass,且没有上一代主机版本;而《GT赛车7》有相当一部分收入来自PS4版。
在销售数据之外,《GT赛车7》近期还有多项动向:30周年纪念版DualSense无线控制器国行版开启预约,12月10日开售;玩家增长被归因于Spec IV更新,该更新分两阶段加入两条赛道与12辆车;《GT赛车8》的开发工作据称已在Polyphony Digital启动;马自达RX-VISION GT3 Evo正式确认于年内登陆《GT赛车7》;小米称YU7 GT目前暂无登陆《GT赛车7》计划;比亚迪仰望U9加入《GT赛车7》,为首款中国超跑1:1还原。
需要说明的是,上述销量与收入均为第三方估算,索尼方面尚未公布对应官方数据。
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