《控制:共鸣》(Control Resonant)成了开发商 Remedy 的一笔大买卖。据其 2026 年第三季度财报,这款游戏把公司营收推高了 226%,达到 3960 万欧元;公司当季营业利润为 60 万欧元,而上一年同期还是不小的亏损。
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据 Eurogamer 报道,买下这款游戏的玩家里,有近一半是第一次接触这个系列。销售上,美国是 PC 与主机端最大的市场,中国和英国也各有一份贡献。
趁着这股势头,Remedy 想让更多人上手:从今天起,PlayStation 5、Xbox Series,以及 Steam 和 Epic Games Store 的 PC 版本,均可享受标价 20% 的优惠。
这个动作和公司的重心是一致的——《控制:共鸣》为其他项目提供了扎实的增长基础。我们的评测者认为这款游戏剧本出色、充满悬念与谜团,尤其称赞了美术方向,给出 8/10。
销量方面,游戏在 10 月中旬突破 100 万份,距离发售将近三周。Remedy 首席执行官让-夏尔·戈德雄(Jean-Charles Gaudechon)表示:“《控制:共鸣》是 Remedy 首次自主发行的这一量级作品,上市时正撞上多年来竞争最激烈的档期,同场都是业内最大的名字。”
对还没进坑的人来说,标价优惠是个不算勉强的理由;对 Remedy 来说,近半新玩家意味着这个系列的门槛正在被更多人跨过去。
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