微软正在为Xbox云游戏测试两种新的控制器方案。一种是把手机变成手柄,另一种是让新手柄直接走Wi-Fi连云端。两项功能目前都处于预览阶段。
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先看手机方案。在支持Xbox游戏的智能电视上串流时,用户可以用手机充当控制器。界面在浏览器中打开,不需要下载专门的应用。微软表示,部分游戏还提供了自定义的控制器布局。
这项功能今天起在部分电视上线。想试的话,在电视端云游戏界面的设置 > 账户中开启预览功能即可。用手机当手柄并非微软首创,Netflix等提供游戏流媒体服务的公司也允许这么做。对节奏快或操作复杂的游戏来说,这未必是最优解;但如果是回合制这类游戏,手边没有手柄时,手机是个可用的替代。
另一项方案针对美国用户:新的Nano Controller可以通过Wi-Fi直接连接Xbox云游戏,目的是降低延迟。
设置流程分两步。先在安卓端的Xbox beta应用或PC端的Xbox Accessories应用中完成手柄配置,再按指引把Nano Controller接入Wi-Fi。需要注意,走PC端应用的话,必须加入Xbox Insider测试计划才能试用Wi-Fi连接。之后,用配置手柄时的同一账号进入Xbox云游戏,手柄就会通过Wi-Fi自动连上。
用Wi-Fi直连来压低输入延迟是个聪明的思路,但这也不是第一次出现能连Wi-Fi的手柄。谷歌已停运的Stadia云游戏服务,其配套手柄同样支持这一能力。Stadia当时也允许玩家在电视场景下用手机当控制器。
微软称这两种控制器方案都还在预览中,并提示可用范围、支持的设备与游戏目前可能有限。例如Nano Controller的Wi-Fi连接暂时只适用于智能电视和网页端。
时间点上,这两项测试赶在Xbox云游戏新的使用时长限制于本月生效之前推出。
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