《龙与地下城:魔兽世界》已进入抢先体验阶段。玩家、专业人士和内容创作者已经花几天时间拆解这本书,研究威世智把《魔兽世界》的机制改编进D&D; 5.5e规则后,哪些设计成了赢家、哪些成了输家。写作时相关讨论仍在继续,目前戒律牧师看起来是牧师职业中非常强的一个子职。
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但有一点基本没有争议:威世智的写作团队把《魔兽世界》的标志性角色做成了真正需要认真对待的威胁。这本跨界书中只有相对少数几个《魔兽世界》的大人物拿到了数据块,但他们的设计方式都体现出与D&D;以往设计思路的偏离。
这本书的设定大致在《魔兽世界》第十个资料片《地心之战》前后,也向当前资料片《午夜》做了少量呼应。书中只提供了目前处于舞台中心的一小批主要NPC的数据,即奥蕾莉亚、安度因、吉安娜和萨尔,以及人气角色伊利丹和希尔瓦娜斯。阿尔萨斯也出现在书中,因为他是冰冠堡垒地图包的主要反派,尽管截至《暗影国度》,他已是《魔兽世界》中死得最彻底的角色之一。
乍看之下,给这些角色全部配数据块似乎有些奇怪,毕竟有一条老经验:如果你不愿意让玩家角色去战斗并杀死某个存在,就不该给它配数据。但这也可以看作威世智忠于原作。在《魔兽世界》里,一个角色只要有名字,就有一半以上的概率某天会成为团队副本或地下城Boss。这本书里的每位标志性角色,都曾在《魔兽世界》的某个阶段当过掉落装备的靶子。就连安度因也曾在初诞者圣墓团队副本中与玩家交战,尽管他是被精神控制才这么做的。
更不寻常的是,这本魔兽书里的每位标志性角色都做了独特的强化配置。他们标明的挑战等级在20(安度因)到25(阿尔萨斯)之间,但威世智团队对惯常设计方法做了几处调整,让魔兽角色比以往书中的标志性角色更有后劲。
举例来说,《毁灭前夕》中的维克那是挑战等级26的大巫妖,拥有272点生命值,且没有标明先攻加值。他有一批强大能力,可以“免费”自我治疗并造成巨量伤害,但272点生命值在5e里并不像听起来那么多。
相比之下,魔兽书里的每位标志性角色拥有430点(伊利丹)到500点(阿尔萨斯)的生命值,外加+11(吉安娜)到+21(希尔瓦娜斯)的固定先攻加值。这些加值本身简单,但累加起来很快。在任何桌面游戏中,任何能提高你在某一轮先行动概率的手段都是强力资产。
这些加值之上,还有D&D;在5e中通常赋予标志性角色的一套独特技能,比如传奇抗性、附赠动作和类法术能力。奥蕾莉亚拥有黑暗光环,能让周围所有人陷入恐惧状态;阿尔萨斯则不断散发寒冰爆发,使30英尺内每个角色减速并疲惫。安度因是自我治疗机器,伊利丹在变身为恶魔时拥有真正的第二阶段,萨尔每轮最多能投出六发熔岩爆裂。
这并不是说魔兽角色一定强度超标。例如吉安娜拥有几项有用的免疫能力,还会心灵空白,但任何足够投入的D&D;爱好者都知道一些“豁免或吃亏”的法术,可以大幅拖慢她的节奏。即便如此,吉安娜仍有办法毁掉大多数D&D;队伍的一天,比如用冰牢每轮有很高概率石化最多3名玩家角色。与《毁灭前夕》中重新设计的阿露丝翠·银手等其他近期高挑战等级标志性施法者相比,吉安娜明显高出一个层级。
这标志着威世智以往做法的转变——过去常常造出实力低于其数据所暗示的怪物。如果你曾和那些业余时间大量观看Laserllama或DnD Shorts视频的人一起玩,你可能自己也遇到过这个问题:按规则书字面运行的D&D; 5版,尤其在2024年之后,很难被做成真正的挑战。动作经济、冷门法术、糟糕的豁免骰,有时还有运气,都会与地下城主作对,把你本该作为战役终局的超级反派变成纸老虎。
而借助《魔兽世界》中的数据块,威世智确实在努力让这些潜在的团队副本Boss更难被击败。他们生命值更高、反应更快,其中最难对付的还拥有自己的自动“豁免或吃亏”效果。即便你对《魔兽世界》一无所知,也值得翻一翻这本新资料书,为你的下一个高挑战等级反派找点强化思路。
《龙与地下城:魔兽世界》将于11月17日正式发售。
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