近日外媒GTA6 Countdown援引数据挖掘者Tex2爆料称,《GTA6》未经压缩原始资源体量超400GB,依靠R星自研RPF资源封装压缩技术,最终预载安装体积压缩至212GB。该消息仅为挖掘者爆料,并非R星官方证实数据。
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RPF是RAGE引擎专属的自研资源封装格式,用来打包模型、贴图、地图、音频等海量游戏素材,系列过往作品一直在使用这套压缩方案,可在不削减素材内容前提下降低硬盘占用。
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此前R星官方确认,《GTA6》预载文件最高需要212GB可用存储空间,11月10日开启预载,11月19日正式登陆PS5、XSX|S 主机平台。即便经过压缩优化,212GB也属于主机游戏中第一梯队的超大容量,不少玩家已开始清理主机硬盘空间。
此次爆料也侧面反映《GTA6》的开放世界拥有规模庞大的场景、贴图与交互资源。
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