《逃离塔科夫》的游戏总监尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)终于把下一个项目正式亮了出来。新作名为《Fragmentary Order》,是一款科幻战术射击游戏,首次公开的实机演示长达14分钟,全部为引擎内画面。
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对熟悉塔科夫那套硬核撤离玩法的玩家来说,这次的方向换得相当彻底:故事发生在2251年的太阳系,战争在这个未来世界里已经变成一门外包生意,玩家操控的不是自己,而是远程操作的克隆体。
克隆体阵亡,不等于结束
在《Fragmentary Order》里,玩家操控的克隆体被称为 RepEnts,它们会被投送到大型战斗区域执行危险任务。按设定,损失一具克隆体并不一定意味着走到尽头——在这个世界里,死亡只是另一笔商业开支。当然,这不代表玩家可以随便浪。
游戏包含大规模环境、会变化的环境条件、载具、无人机以及先进的技术系统。玩家可以组成最多四人小队,谨慎的协调与规划在遭遇战中占重要位置。
演示里还出现了搜刮、背包管理、武器改装和交火等环节,玩过《逃离塔科夫》的人应该都不陌生。两款游戏被拿来对比几乎不可避免,区别在于新作把塔科夫那套熟悉的环境换成了更未来的舞台。
“不是做一局游戏,是做你住很多年的世界”
布亚诺夫对项目的野心不小,他在声明中表示:“我们不是在做一个你玩的对局,我们是在做一个你要住很多年的世界。”他还说,希望《Fragmentary Order》十年之后依然像《逃离塔科夫》一样有吸引力。
付费封闭测试分两档
与实机演示一同公布的还有 Prime Batch——一个付费封闭测试计划,让愿意深度参与的玩家有机会加入游戏的开发过程。目前有两档:
- Candidate(44.99美元):包含 alpha 测试场次、大型技术测试、Candidate 等级标识以及一个专属游戏内礼包。
- Founder(79.99美元):包含 Candidate 档全部内容,外加更早接触实验性版本、查看路线图、Founder 礼包,以及进入可直接接触开发者的私密社区。
第一轮封闭 alpha 测试计划在今年晚些时候进行,并将在保密协议下开展。不过,《Fragmentary Order》目前还没有确认正式发售日期。
眼下能确定的就是那14分钟演示,以及两档测试资格的价格。至于布亚诺夫这套东西能不能在完全不同的设定里复刻塔科夫的吸引力,还得看后续测试放出来的东西。
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