10 月 29 日上午 10 点,北京灵游坊的《影之刃零》在 PS5 和 PC 平台同时解锁。20 分钟后,Steam 的同时在线人数越过 10 万,12 小时不到,这个数字涨到了 70 万。
11 月 2 日,官方公布 72 小时战报,全平台销量突破 400 万份。按 268 元的国区标准版价格折算,3 天流水超过 10 亿元,美国和英国的畅销榜同样被它占了头名。
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做出这款游戏的人叫梁其伟,20 年前,他因为做游戏挂掉一门课。
一个被保研名单刷下去的建筑系学生,怎么就站到了全球畅销榜的第一位?
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1985 年,梁其伟出生在海南。他的童年没多少电子设备,一支笔、一摞白纸就能耗掉整个下午。
从七八岁到二十多岁,他画满了四五十本册子。门派、兵器、城池、人物小传全是自己编的,母亲退休后把这些纸本装订成册,收在家里。
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2003 年,他从海南中学理科实验班毕业,考入清华大学建筑系。顺着这条路走下去,保研、进事务所、做建筑师,几乎是一张写好的行程单。
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转折出现在 2006 年。大三的他在论坛上撞见一款叫 RPG Maker 的工具,才发现纸上的人物原来可以走动、对话、挥剑。
他跑去选修建筑系学生很少碰的编程课,剧本、美术、关卡全由自己扛,闷在宿舍里做一款水墨风格的小游戏,取名《雨血:死镇》。
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代价来得很快。专业课的出勤和作业被游戏挤掉,一门课亮了红灯,保送研究生的资格随之取消。
那阵子家里唠叨,导师惋惜,他后来回忆,那一刻觉得 “世界几乎崩塌了一半”。
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他把整个工程拷进一块移动硬盘,连同 400 多条待改的清单一起封存,然后开始背单词,准备托福和 GRE。
收手的那几个月,他照常上课、照常画图,只是不再提游戏两个字。表面上回到了优等生的轨道。
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教授看完没有劝他收手,反而拉着他说了半天东方美学。多年以后他总结那段日子,说终于可以光明正大地 “不务正业”。
2010 年,他把做完的《雨血:死镇》传到 VeryCD,第二天醒来,下载量是 10 万。全平台累计下载接近 400 万次,资源评分 9.3。
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2011 年,纽约几家建筑事务所的录用通知摆在桌上,他一份都没签,回国办了家公司,取名灵游坊。
最初的团队只有 7 个人,多半是当年在论坛上认识的同好,办公地点在北京,账上的钱是借来的。
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第一款单机续作《雨血前传:蜃楼》口碑不错,销量冷淡。更糟的是,海外发行商以本地化为名拿走了工程代码,分成却迟迟不给。
那场纠纷拖了 4 年,团队才把自己的游戏拿回来。单机养不活人,账面见底,他不得不转向手游。
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2013 年,他见了网易创始人丁磊,开门见山地说,之前的单机做得再好也不赚钱。丁磊回了两个字:死磕。
《影之刃》系列手游成了公司的现金流。2014 年科隆游戏展,它拿到 “最佳手游” 全球前三提名,这是中国游戏当时在三大国际展会上的最好成绩。
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手游赚钱,也扎人。他给自己找了个说法,别人做游戏是为了赚钱,他们赚钱是为了做游戏。
2021 年,《影之刃 3》之后,灵游坊拿到腾讯的数亿元投资,宣布回归单机。这一次押上的是全部身家。
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《影之刃零》2022 年正式立项,2026 年 10 月发售,历时 4 年。总研发成本在 3 亿至 4 亿元之间,核心团队 150 人,分在北京、上海、香港、洛杉矶四地。
这个规模在 3A 游戏里并不宽裕。他的办法是把中国本土的制作力量用到极致,能自己做的绝不外包。
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2023 年起,甄子丹担任游戏监制,“甄家班” 与武术指导谷垣健治全程参与动作设计。甄子丹本人还以面部和动作捕捉,出演了终极 BOSS “魔渊”。
打斗逻辑来自港式功夫片,见招拆招、偏转卸力,而不是各打各的。他给这套美学起了个名字,叫 “功夫朋克”。
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难度被分成 4 档。最低一档改的是敌人 AI,不只是调数值;最高一档叫 “66 天”,主角每战败一次扣一天寿命,倒计时归零即永久死亡。
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上线前的铺垫做得扎实。2025 年 7 月,千人规模的试玩会搬进北京首钢园,场景按游戏里的样子搭,来的多半是没摸过手柄的人。
发售前一周,第三方机构估算全平台预购约 85 万份,Steam 占了七成。这批人大多在 10 月 28 日深夜就完成了预载。
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2026 年 10 月 29 日,游戏在全球同步解锁。20 分钟破 10 万在线,12 小时峰值 70 万,当天登顶 Steam 全球畅销榜,在美国、英国等市场同样排在第一位。
11 月 2 日,官方公布 72 小时销量 400 万份,流水超 10 亿元。截至当天,Steam 最高同时在线达到 83 万,稳坐国产单机的历史第二。
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平台上的评价已经超过 4 万条,好评率从首日的 78% 回升到 90% 左右。曲线往上走,说明修 bug 和调难度起了作用。
海外评分先一步解禁,Metacritic 均分 88,OpenCritic 91 分、推荐率 100%,IGN 美国给 9 分,IGN 中国直接给了满分。
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争议同样真实。差评区里反复出现几个词,剧本平庸、画面太暗、不能改键,还有出现频率最高的三个字 —— 打不过。专业评测嫌它简单,普通玩家却被打得站不起来。这种错位,几乎贯穿了它上线后的第一个周末。
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数字摆在一起,差距也清楚。2024 年 8 月,《黑神话:悟空》发售 3 天销量破 1000 万套,同时在线峰值 241 万。
但另一笔账同样清楚,这款游戏 3 天就收回了 3 亿至 4 亿元的开发成本,按最低定价保守估算,它是国产单机里跑得最快的第二匹马。
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20 年前那门挂掉的课,把一个清华学生从保研名单上剔了出去,也把他推回了自己真正想做的事。10 亿元流水会过去,榜单第一会换人,那四五十本被母亲装订好的纸册子还在。
分数能决定一个人先去哪儿,热爱才决定他能走多远。所谓逆袭,从来不是一次翻盘,是把一件没人看好的事,做满 20 年还没停手。
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