11月9日下午,X平台账号TexFunz2发布了一条推文,正文只有一句标签式表述:“#GTAVI PS5 PlayGo chunk metadata”,即《GTA6》PS5版PlayGo区块元数据。
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PlayGo是PlayStation平台上与游戏安装、分块下载相关的机制名称,这也是这条推文被关注的原因:如果《GTA6》确实采用分块化的数据组织方式,可能影响首次安装、分阶段下载以及光盘版与数字版的体验差异。
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CRTkafa对文件结构的拆解显示,世界数据64.51 GiB、纹理53.42 GiB是占用空间最多的两部分,其次为音频22.15 GiB和故事内容17.92 GiB。值得注意的是,包内包含两套几乎相同的光线追踪数据集,各约12 GiB,挖掘者推测分别对应标准PS5与PS5 Pro,两者共享世界、纹理和音频内容,仅在光追数据上有所区分。此外,电影过场8.22 GiB、导航数据5.42 GiB、动画3.85 GiB,可执行文件仅约187 MB。
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