《崩坏:星穹铁道》把第一位可玩星神给了阿哈,这个选择背后有一套开发组自己的逻辑。
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在首尔举行的一场 HoYoverse 媒体活动上,ScreenRant 与《崩坏:星穹铁道》主游戏设计师安城南进行了群访,聊到游戏现状与后续规划。阿哈作为首位可玩星神自然成为话题,开发方也谈到了阿哈的设计思路,以及未来是否还会有其他星神走上可玩席位。
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安城南首先回应了一个棘手问题:让星神进入战斗、又不打破平衡,该怎么处理。在长线运营游戏里,数值膨胀总是绕不开的话题,但 HoYoverse 并不想简单地把一位星神丢进卡池,让她“压过所有现有角色”。具体到阿哈身上,如果只强调破坏力,也不符合她“欢愉星神”的性格设定。
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至于为什么第一位可玩星神是阿哈,安城南给出的理由是:她是“最像人的那一个”。在《崩坏:星穹铁道》的世界里,相比其他星神,阿哈对大多数人来说不那么像一个“抽象概念”。不过,这并不意味着其他星神就此无缘可玩。安城南表示:“当我们设计不同的星神时,也会有不同的方式来展现他们。”
关于阿哈在游戏中的定位,安城南确认,计划一直是让她做一名辅助角色,因为“阿哈与其他角色联系紧密”。归根结底,“欢愉命途讲的就是带来快乐和这些情绪”,让阿哈专注输出伤害,可能并不那么契合。
安城南没有透露未来哪位星神有潜力成为可玩角色,但玩家社区凭借一定的了解大概能猜出方向。博识尊可能是最有可能的一个,此前已有暗示称博识尊会以人形出现。此外,围绕开拓者及其他主要角色升格为星神的猜测也不少,这又会引出另一堆话题。
无论如何,光是阿哈的登场,就够玩家们眼下忙一阵了。这位星神将随《崩坏:星穹铁道》4.7 版本于 2026 年 11 月 11 日 上线,距离欢愉命途真正展开已经不远。至于其他星神在《崩坏:星穹铁道》里的未来规划,玩家只能继续等待和观察。
作为参考,本作在 OpenCritic 的顶级评论家平均分为 83/100,评论家推荐率 91%,于 2023 年 4 月 26 日发售,由 HoYoverse(原 miHoYo)开发与发行,采用 Unity 引擎,类型为回合制角色扮演。
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