Take-Two在季度财报中确认,《GTA6》的预购走势高于公司原有预期。不过公司没有公布具体数字。
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此前有说法称,定价100美元的数字豪华版,目前卖得比80美元的普通版更多。这一说法来自早前报道,并非官方口径。
围绕预购,游戏商店页面已经开放,页面里列出了不同的预购层级和付费附加内容。实体预购采用先加购物车、到发售日再结算的形式,玩家需要等到发售日才能完成结算,首阶段不提供实体附加内容。
作为参照,Take-Two在上一季度提到,《GTA5》在该季度售出约500万份,累计销量已接近2.35亿份;《GTA》系列累计销量则接近4.8亿份。
财报同时给出了几组财务数字:Take-Two当季净预订额同比下降18%,净收入也出现下滑,但公司仍维持全年80亿至82亿美元的净预订额指引。其中上一财年净预订额为67.2亿美元,前一年为55.6亿美元。
目前,《GTA6》仍是Take-Two待发售阵容里唯一没有明确发售日期的作品,公司本财年的业绩表现也因此高度依赖这款作品的上市成绩。
发售信息方面,《GTA6》定于2026年11月19日登陆PS5,平台还包括Xbox Series X。类型上它被归为都市、开放世界、射击、车辆动作。
与《GTA6》相关的其他消息还包括:有业内人士称AI移植《GTA6》到PC“就算能跑,体验也差”;新增外观预告展示了两个角色与服饰、乐器;下载容量212GB,有玩家担心主机存储和电信网络压力;R星与PlayStation合作涉及《GTA6》远程音频;预载文件显示PS5 Pro可能启用新的PSSR2;预载包还显示PS5与PS5 Pro在资源加载上存在差异。
对等着这款作品的人来说,预购结构、实体结算方式和容量要求,是眼下能确认的几件事;至于卖了多少,官方还没有给出数字。
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