Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)承认,《GTA 6》的存在影响了玩家的购买决定,连自家公司的《NBA 2K27》也没能幸免。
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在公布最新财报时,Take-Two披露《NBA 2K27》售出400万份,这一数字"低于我们对该周期的预期"。这款篮球游戏由2K旗下Visual Concepts开发,Take-Two同时拥有2K与Rockstar Games。
Take-Two将《NBA 2K27》发售窗口形容为"异常繁忙,众多娱乐体验争夺玩家的注意力"。泽尔尼克在接受IGN采访时进一步解释了这一现象,并把《GTA 6》列为影响因素之一。
他给出的完整说法是:"我认为关键的一点是,虽然低于我们的预期,但《NBA 2K27》是NBA 2K历史上第二好的发售表现。它是一款极其成功的作品,卖出了400万份。而且今年余下时间我们将推出比以往更多的内容,我们预期这款作品的表现会比现在更好。"
泽尔尼克接着表示:"我确实认为这个时间点可能影响了到目前为止的表现。这是一段拥挤的时期,我们也确实认为《GTA 6》的到来对消费者产生了影响。话虽如此,我们对《NBA 2K27》的表现感到兴奋。"
《GTA 6》被认为迫使开发商和发行商要么提前、要么推后自家作品的发售,以避开11月。包括《The Blood of Dawn Walker》《鬼武者:剑之道》《漫威金刚狼》《Control Resonant》等作品都在9月正面撞车。《NBA 2K27》则于2026年9月4日全球正式发售。
按泽尔尼克的说法,《GTA 6》影响的不只是《NBA 2K27》的销量,还让部分玩家为了等Rockstar的这款新作而跳过了其他游戏。《GTA 6》定于11月19日推出,被预期将成为史上规模最大的娱乐产品发售,刷新销量与收入纪录,Take-Two在未来一段时间内自然无虞,其他发行商和开发商则可能陷入苦战。
本季度Take-Two营收为16亿美元,略低于16.2亿至16.7亿美元的指引区间。公司称2027财年将是"Take-Two具有历史意义的一年——这源于我们坚定不移地致力于提供最高品质的娱乐体验",并重申2027财年80亿至82亿美元的营收展望。
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