距离11月19日正式发售只剩一周多,Rockstar终于开口,把《GTA 6》在PS5平台上的特性讲了一遍。此前不少玩家为了这款开放世界新作提前入手了PS5 Pro,但官方一直没说明这台加强版主机上到底能多出什么。
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先说所有PS5玩家都能用到的部分。Rockstar表示,游戏会通过DualSense手柄提供高保真的触觉反馈,并且这些设置可以由玩家自行微调;音频方面则带来改进的空间音频渲染,官方说法是“充分利用Tempest 3D音频”。
真正让玩家等了几个月的是PS5 Pro的部分。Rockstar称,Pro平台会呈现“令人惊叹的视觉效果”,用上PlayStation的Spectral Super Resolution(光谱超分辨率)以及光线追踪阴影。
至于Xbox这边,工作室只含糊提到会利用Xbox的图形设置,具体指什么没有展开。Rockstar还补充了一句关于云串流的提醒:和所有云串流一样,连接速度和其他技术因素可能影响游戏表现,而本地游玩不会受这些影响。
两个平台都支持Remote Play。从《GTA 6》整个宣传期到现在,Rockstar和索尼的口径一直没变——官方直接表示游戏在PS5上玩“最好”。这次特性说明也没能削弱这个说法。
另外,最新一支预告片已经放出,配乐用了流行歌手Tove Lo的新歌。不过别期待太多,新画面只有30秒,快速带过了一些派对场景和追车镜头。除此之外,玩家现在就可以预载《GTA 6》,为发售做准备。
对还在纠结平台的人来说,官方这次给出的信息其实很明确:基础版PS5有手柄反馈和空间音频,Pro多了光谱超分辨率和光追阴影,Xbox则只有一句模糊的“图形设置”。至于这句模糊表述背后是什么,只能等后续消息了。
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