昨天晚上我们曾报道,Rockstar在一份新闻稿中确认,游戏“从零开始,完全针对当前世代主机打造,旨在提供最佳游戏体验,在将两个平台的性能推向极限的同时,以每秒30帧为目标运行”。
![]()
外媒Rock Paper Shotgun也对此事进行了报道,并从中解读出了不一样的潜台词:“所以,各位电脑玩家、技术宅,最好祈祷自己的PC配置足够达标吧。”
![]()
Rock Paper Shotgun指出,一款2026年的本世代游戏,尤其还是《GTA 6》这样规模空前的大作,竟然以30帧为目标运行,恐怕不会让很多玩家满意。尽管与PC玩家相比,主机玩家传统上对帧数没有那么敏感,但这项消息还是引发了不少担忧。
![]()
不过,这也意味着,未来推出的PC版《GTA6》可能会比预想中更加吃配置。毕竟,如果Xbox Series和PS5版本都无法以60帧为目标运行,那么PC版的硬件需求恐怕也不会低。
Rock Paper Shotgun还分析认为,游戏能够通过云串流的方式登陆Xbox One,或许也意味着Rockstar已经接受了一个现实:如果还要让游戏以某种形式在上世代硬件上“运行”,那么60帧可能就无法实现。
![]()
无论如何,等到《GTA6》最终结束主机独占、登陆PC平台时,希望使用中低端显卡运行游戏时,不至于直接把电脑烧了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.