![]()
(关注公众号,点私信,发送:试用,免费试用)
特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
![]()
行业动态
1、10月37家中国手游厂商入围全球收入百强,合计吸金20亿美元
Sensor Tower数据显示,2026年10月共37个中国手游发行商入围全球收入TOP100,合计吸金20亿美元,占榜单总收入39.7%(不含第三方安卓渠道,中国大陆仅计iOS)。腾讯凭《王者荣耀》《三角洲行动》蝉联榜首,前者以1.7亿美元居全球iOS手游收入冠军;点点互动、柠檬微趣、网易稳居第2至4位,三七互娱升1位、2025年来首入前五,收入同比增 35%。版本更新与周年庆拉动增长:《鸣潮》收入环比增57%,带动库洛游戏升至第8;《明日方舟》海外版助悠星网络上升14位。中国App Store收入榜前五仍由腾讯包揽,《率土之滨》十一周年庆收入环比增 90%,创近两年新高。——Sensor Tower
2、303起游戏工作室并购普查:六成收购后衰退或关停,超三分之一十年内消失
海外研究者Sebastian Cardoso发布普查,追踪2000年以来303家被收购的PC/主机游戏工作室,数据截至2026年10月30日。283家开发商中 60.8%收购后产出衰退或关停,93家(32.9%)被关闭;按持有满十年的 139家计,36.7%十年内关闭,仅25.1%既维持产出又保住组织完整。研究称收购方身份是最强预测变量:动视暴雪17个持有期全部衰退或关停,任天堂6家一间未关;任天堂、角川、Krafton、Sumo合计19个持有期零衰退或死亡。高破坏率买家归为IP工厂型发行商、债务驱动滚雪球与媒体集团三类,占93次关闭中47次;同窗口下被收购工作室关闭率约为独立工作室六倍。—— Gamelook
3、欧盟《数字公平法案》提案落地:游戏开箱、虚拟币与未成年人内购全面收紧,最高罚全球营收6%
近期,欧盟委员会正式通过《数字公平法案》(DFA)提案(5章40 条),并同步提出《消费者保护合作条例》修订,赋予欧委会跨境直接调查与罚款权。新规拟取代2005年《不公平商业行为指令》,改以"条例"形式直接适用于27国,覆盖电商、订阅、网红营销等全部数字服务;虽非专门针对游戏,但第14至17条冲击最直接:付费虚拟币须标注真实货币价值,面向未成年人产品默认禁用;不得向未成年人提供付费开箱及付费推进、付费致胜机制,成年人版本须公示道具类型与概率并提供关闭工具;暗黑模式、连续签到、非用户触发推送等设计须允许关闭。成员国罚款上限不低于年营业额4%,欧委会立案案件最高达全球营收6%。
行业反应强烈。EGDF与Video Games Europe联合声明称提案"不可行、无依据、且不成比例",批评以PEGI分级推定"面向未成年人",等于给几乎所有功能加设18+门槛;Supercell CEO指礼包差价下欧元标价"只是猜的"。提案仍需欧洲议会与理事会审议,预计2028至2029年落地;因按"是否面向欧盟消费者"判定管辖,非欧盟厂商同样在网内。——Gamelook
![]()
买量投放侧
1、素材量
![]()
本周日均投放素材量环比上周有所下滑。
2、游戏数
![]()
本周日均在投游戏数环比上周有所下滑。
3、中重度素材投放TO P
![]()
![]()
4、国内案例
![]()
11月9日,MMORPG《烽烟破晓》正式上线,首日冲上iOS免费榜榜首。买量营销方面,产品在预热阶段开始增加投放,上线前3天达到投放素材量峰值。素材方面,知名游戏主播“蓝战非”担任游戏体验馆,拍摄多条广告素材。
5、海外案例
![]()
Joy Net Games在日本市场推出的《ダックサバイバー》。产品此前已于5月以国际版本《Duck Survival》、8月以港澳台版本《嘎嘎特工》陆续上线,核心玩法和运营框架已经在多个市场得到验证。点点数据显示,《ダックサバイバー》在日本市场上线近一个月,预估收入346万美元。
![]()
公关传播侧
1、网传腾讯裁员50%,腾讯公关总监:这是纯纯的误会和谣言
近日,网传「腾讯将裁员50%」的聊天记录引发热议,一度令脉脉「腾讯同事圈」因流量过大宕机。11月12日,腾讯公关总监张军微博回应:「这是纯纯的误会和谣言了」。据其还原,11月11日腾讯28周年Linktime直播中,管理层提出加快组织变革,称此轮与几年前偏「降本」的降本增效不同,是面向AI时代主动出击、更偏「增效」,鼓励一线创造新价值、中间管理层更扁平灵敏;「50%像陆军守土有责、提效做好核心业务,另50%像海军拥抱浪潮、探索AI Native」系资源重新调度的比喻,「裁员50%」完全不属实。——游戏新知
2、微信小游戏畅销榜前五SLG占4席,《造化仙府》靠赛季翻新首入Top5
近日微信小游戏畅销榜前五SLG占4席,抖音小游戏Top5亦有3款,SLG含量走高。益世界《疯狂水世界》与在线途游《造化仙府》分列微信榜第3、第5,并包揽抖音榜前二;新入榜者多为上线不足一年的新游,老产品仅《三国:冰河时代》《无尽冬日》稳定。《造化仙府》并非新游,2025年10月底上线后一度在Top100内震荡,9月开S2赛季后重回前30、首入Top5。—— Gamelook
![]()
3、《影之刃零》1%票差惜败金摇杆年度游戏,官方称40小时投票拿下第二已超预期
11月12日凌晨,2026金摇杆奖在伦敦落幕。玩家投票决出的「年度终极游戏」由卡普空《生化危机9:安魂曲》以17%得票率摘得,国产单机《影之刃零》以16%惜败、仅差1个百分点。本届10月26日公布提名、10月30日截止投票,《影之刃零》10月29日才发售,投票窗口仅约40小时。官方12日回应:「从发售到投票截止只有40个小时,这个成绩已经大大超出了我们的预期」,并感谢玩家。——Gamelook
4、《 三国志战略版》双11登顶iOS畅销榜TOP1
11月11日,灵犀互娱《三国志·战略版》凭双11运营活动,中午即登顶iOS畅销榜TOP1,创今年三国SLG在中国大陆最高排名,并自9月周年庆起连续三个月稳居TOP5,期间未推出新赛季、新剧本。 《三国志·战略版》 后续还储备年度剧本「逍遥津之战」及2027赛年一亿现金赛。——游戏日报
![]()
5、10万奖池加码AI创作 《率土之滨》时代版自制短剧大赛11月13日启动
11月13日,《率土之滨》时代版AI自制短剧大赛启动,持续至11月30日,总奖池10万元。大赛征集以率土时代版立绘角色创作、强结合游戏内核与玩法的AI短剧,画风限AI仿真人及2D/3D动态漫,支持小说、热梗改编与自创剧情;短剧3集起投、单集不少于100秒,微电影单集不少于3分钟。激励分三层:过审发布后按1秒/1元补贴算力,短剧单条最高180元、微电影500元,单作者累计最高3000元;另计千播分成,系列化漫剧每千播15元、单条上限4000元;播放量达100万的第1名可获3万元,前20名均有奖。——率土之滨手游
6、《 星眠》公测定档2027年1月20日
《星眠》官方宣布,游戏将于2027年1月20日正式开启公测,并同步发布公测定档宣传片。目前,游戏已开启多平台预约,iOS预约渠道也于近日上线。《星眠》是一款沉浸式AI陪伴乙女游戏,玩家将以梦境旅馆店长的身份,与仿生人星眠相遇。此前,游戏已开展“溯星测试”,官方于11月7日宣布预约量突破230万。—— 《星眠》官方
7、米哈游邦布机器人参展2026《绝区零》FES“布梦嘉年华”
据ONANA Robotics公布的信息,其第一代通用角色具身AI机器人将以《绝区零》中的邦布形象亮相,并参展2026《绝区零》FES“布梦嘉年华”。活动将于11月27日至29日在杭州大会展中心举办,展位位于4号馆D06。据介绍,该产品为约55厘米高的Q版具身机器人,以AI性格大模型为智能内核,融合多模态感知、情境理解与仿生控制,主打角色性格与具身表现力,旨在让机器人兼具角色化互动能力与实体动作表现。企查查显示,ONANA Robotics(灵栖物语)是一家专注二次元文化的具身机器人研发与运营的科技公司,于今年5月19日注册成立,其法定代表人为张佳昊。——竞核
![]()
开测游戏
![]()
近期值得关注的新游:贪玩游戏《斗罗大陆:诛邪传说》将于11月19日上线。
![]()
厂商动向
1、腾讯加码海外休闲赛道:39款产品累计收入过亿,布局指向流量与现金流
腾讯今年加速布局海外休闲赛道,年内已入股三家北京出海厂商,最新为持股匠心互娱近27%;海外由Miniclip、Supercell收编,并直投土耳其早期团队。据SensorTower,其体系内累计收入过亿的休闲产品至少39款,《Hay Day》超130亿元,《地铁跑酷》月活1.5亿、下载超24亿次,多款产品自然量占比逾90%。分析称,腾讯重在低成本获客与跨产品导流:Miniclip今年推出广告平台AdSurge,让广告预算内部闭环、由买方转卖方;长青休闲游戏的稳定现金流可对冲AI高投入。——游戏新知
2、年入43亿保险中介跨界AI乙游,元保数科《星河与你》开启测试招募
保险中介元保数科旗下乙女向新品《星河与你》近日曝光并开启测试招募。该作主打「拟真感乙女恋爱陪伴」,以女性第一视角展开平行时空叙事,首发3位男主,上线后固定为5位;除抽卡、剧情外,另加入听歌、哄睡等陪伴轻互动,角色与画面多由AI生成,两版PV在B站播放约43万次。
元保主业为保险分销与系统服务,营收由2023年20亿增至2025年43亿、净利13亿,保险消费者1820万,AI团队占员工超10%,该项目被视作主业外的第二增长曲线。跨界公司扎堆入局乙女赛道,但玩家对AI内容同质化、粗制滥造及版权争议的抵触,仍是共同考验。——游戏新知
3、莉莉丝15%入股《种呱得呱》团队白蛙工作室
企查查显示,11月11日《种呱得呱》开发商厦门白蛙工作室新增股东莉莉丝,持股15%;原股东何燕云、吴霜持股由51%、49%稀释至43.35%、41.65%,莉莉丝联合创始人袁帅进入董事会。白蛙2024年8月成立,两位原股东亦是该作核心开发者。该作由独立方舟发行、买断制登陆Steam,融合农场经营、卡牌构筑与肉鸽玩法,以抽牌耗时、超限触发「时间爆炸」为特色,现1191条评价好评率88%,在线峰值4451人。
莉莉丝2024年重启独游投资,已投《废土快递》《虚妄轮回》等项目,并持股微元游戏25%。袁帅称看重小团队的新体验与成熟玩法,投资前亲自试玩,希望投出下一个《鬼谷八荒》或《戴森球计划》。——游戏那些事
4、 网易旗下两款游戏B服迁移
近日,因合作运营策略调整,网易旗下《蛋仔派对》B站渠道服将于2027年1月9日14时停止运营,官方同步开放角色资产迁移通道,相关玩家可按指引将账号转移至官服,继续体验游戏。另一款同为网易旗下的恋爱冒险手游《时空中的绘旅人》也公布B站渠道服迁移安排,相关玩家需按照官方公告指引完成账号及角色资产迁移,当前《时空中的绘旅人》B站客户端已于今日关闭注册入口并停止充值。——竞核
![]()
AIGC+游戏
1、Claude新模型能生成射击游戏
近日Anthropic正式发布了Claude Fable 5.2。官方称,新模型在编码、推理、科学研究、网络安全及机器人等领域均有显著提升。据悉,该模型只给一句提示,就做出一款能在浏览器里玩的第一人称射击游戏,在浏览器里打开就能玩。该模型发布后迅速引发了行业的关注,大量从业者尝试并做出了包括动作,赛车,MOBA在内的多种类型游戏。——竞核
关注 公众号,点私信,回复:试用,即可免费试用ADX、ADX海外版。DataEye ADX实时监控海内外买量投放数据,ADX海外版每月新增海外素材量超过200万条,近期新增了【TikTok小游戏】【营销目标】【互动指标】【CPI信息】,且升级了【游戏标签体系】。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.