詹姆斯·邦德在银幕上活跃了60多年,但这位超级间谍的漫画之路,走得远比电影坎坷。
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邦德的故事最初诞生于伊恩·弗莱明(Ian Fleming)的小说。弗莱明以自己在二战期间接触到的多个人物为原型,塑造了这个角色。而邦德在漫画中的亮相,数量其实不少,形式从电影改编到完全原创的故事都有,只是始终没能找到一个长久的落脚点。
最早的一批是电影改编。DC漫画在1962年推出了《诺博士》的改编版,漫威随后改编了《只为你的眼睛》和《八爪女》。直到1989年,读者才第一次看到原创的邦德冒险故事《Permission to Die》——由迈克·格雷尔(Mike Grell)自编自绘,Acme Press出版。格雷尔把自己在《绿箭侠》中那种硬朗的动作感和人物关系带进了邦德,这个故事也证明,这位超级间谍可以比他的电影版本走得更远。
下一个制作原创邦德漫画的出版商是黑马漫画(Dark Horse),它在1992年从Acme手中拿到了版权。但即便到了黑马,问题依然存在:迷你系列《A Silent Armageddon》原计划四期,最终只出了两期;《Minute of Midnight》则为一部计划中的邦德连载铺路,而这部连载从未问世。考虑到黑马当时以《终结者》《星球大战》等授权漫画闻名,一部邦德连载本可以在电影之间很好地扩展这个角色。
邦德漫画最长、最成功的一段时期,出现在Dynamite Entertainment拿到角色版权之后。Dynamite愿意让邦德走各种不同的方向:一个现代背景的系列由沃伦·埃利斯(Warren Ellis)、本杰明·珀西(Benjamin Percy)等编剧执笔;另有迷你系列分别聚焦邦德的上司M、他在中情局的盟友费利克斯·莱特,以及M的秘书莫尼彭妮。其中最突出的是杰夫·帕克(Jeff Parker)与鲍勃·奎因(Bob Quinn)创作的《James Bond Origin》——顾名思义,故事跟随年轻的邦德一路经历二战,最终加入军情六处;细心的读者会发现,这与当年促使伊恩·弗莱明创造出邦德的经历相互呼应。
2026年将是邦德漫画的又一次重大转折。IDW Publishing在纽约漫展期间宣布已获得邦德授权。IDW出版过《忍者神龟》《刺猬索尼克》等授权漫画,而这次它直接请来格兰特·莫里森(Grant Morrison)撰写开篇故事线。以莫里森擅长颠覆类型、定义媒介的创作风格(如《全明星超人》《新X战警》)来看,这注定会是一段让人记住的邦德冒险。
伊恩·弗莱明说过一句著名的话:“畅销书只有一个配方,而且非常简单。你得让读者翻到下一页。”在版权多年间几经易手、创作方向不断变换之后,格兰特·莫里森和IDW,也许就是让更多人继续为邦德漫画翻页的那一组组合。
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