鸟德的调整已经实装了,大家对新版鸟德的表现也有了一个初步印象。加强之后的鸟德究竟有多强?我们用数据说话。
99分冲榜团数据
新CD更新时间较短,WCL上面新版鸟德的数据也不算太多。我专门找了一个99分冲榜团的数据,这个数据比野团更加具有参考意义。
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从TOC团本2号BOSS的输出排名可以清晰地看到:99分鸟德距离真正意义上的强力专精还有一定的差距。这名鸟德已经P4毕业,带着245装等橙杖,WCL排在全服第100名。
令人大跌眼镜的是,99分的鸟德距离99分元素萨还有些许差距。虽然这名元素萨是全服第14名,但一个加强后的专精打到这个位置,显然不是太理想。
新版鸟德的优缺点
鸟德加强实装之后,我也对着木桩搓了很久的技能,然后才进的副本实测。
鸟德到底有没有加强呢?的确是加强了。解决了月蚀看脸和绿字属性阈值的问题,输出也得到了一定的提升,同时还在技能特效方面提供了很多情绪价值。
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综合来看,这一次鸟德实测提升在10%以上,个别BOSS提升在20%以上。例如某强力鸟德,上CD双子秒伤1.5万,这CD直接打到了1.9万。
但新版鸟德的缺点同样很明显:
1、提升数值偏低。
此次改动并不是直接提升了某些技能的数值,而是选择了互补选择,新机制是用旧机制的数值换来的,最典型的就是星火术的暴击和愤怒的伤害BUFF没了。
2、蓝量和天赋点数紧缺。
因为星火术暴击几率下降,所以新版鸟德的蓝耗出现了问题,但新版天赋又没有对原版天赋进行优化,导致鸟德的天赋点数捉襟见肘。
3、核心大招月神轨道炮数值较低。
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大家注意看红框里的月神轨道炮,占比1.69%,总伤害1.55万。这意味着在不暴击的情况下,读条5秒打出的伤害就是1.5万左右。就算这是BUFF类大招,可以受到急速的影响,气势上面也稍显不足。
4、相比原来鸟德来说,新机制的输出循环更加复杂。
虽说是为了提高趣味性,但这种类似“攒豆”的机制也会导致职业上下限差距较大。
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旧版鸟德需要监控的技能很少,而新版鸟德需要监控至少8个技能和BUFF,一旦节奏乱了,输出反而会下降。尤其是刚刚上手的鸟德玩家,经常手忙脚乱。
现阶段时光服每次职业调整,玩家们总会自然而然对标冰法,这个属实没必要。正所谓“鱼和熊掌不可兼得”,职业差异化和副本机制摆在那里,鸟德就是鸟德,不用过于纠结法师的数值。
各位鸟德老哥对此次调整是否满意呢?加强之后打了多少分?面对新机制和新循环的时候有没有感到手忙脚乱?评论区聊一聊。
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