今天刷到《Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories》的第二支官方预告,我第一反应是:这游戏居然把炼金工房那套东西搬进地下世界了。预告里冒险、角色、战斗都露了一手,信息量比第一支大不少。
先说发售信息,这作定档2027年2月25日,平台覆盖得挺全:Nintendo Switch 2、PS5、Windows PC(Steam)、Xbox Series X|S。想玩的基本都能找到自己的机器。
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失忆主角和她的队友们
主角叫Karia,是个失忆的炼金术士。这个设定有点意思,炼金术士通常靠配方和知识吃饭,失忆等于把看家本领忘了一半,开局就自带悬念。她身边跟着几个同伴:Servio Lektor、Fina Rozen,还有同为炼金术士的Yumia Liessfeldt。一行人要一起探索、成长,顺便帮Karia找回记忆。
预告里还出现了两个新面孔。Noelk Schreiber是Eustellan炼金遗物管理局的检查官,性格冷淡;Celes看起来冷静沉稳,但预告暗示她性格里有古怪的一面。这种“表面一套、内里一套”的角色,通常后面都有故事。
目标:Aladiss的地下世界
这作的核心舞台是Aladiss的神秘地下世界。从预告看,地下场景占比不低,不是那种走个过场就回地面的设计。团队要在这里探索、战斗,揭开地下世界的秘密。
说实话,炼金工房系列我玩过几作,地上采素材、调和、打怪那套很熟。这次把主舞台压到地下,视觉风格和探索节奏应该会有明显变化。预告里战斗部分也给了镜头,具体系统还没展开,但至少能看出不是纯回合制摆拍。
目前官方还没放出更多玩法细节,但光凭“失忆炼金术士+地下世界探索”这个组合,已经够我把它加进愿望单了。2027年2月25日,时间还早,先看看后续还会不会放出调和系统或者角色养成的实机演示。
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