刷到这条预告片的时候,我第一反应是:等等,这画面怎么一会儿是游戏,一会儿是真人?
Insomniac Games 和索尼刚刚放出了一支新的《漫威金刚狼》预告片。片长大约一分钟,但如果你指望从里面挖出什么新玩法、新角色、新剧情——那可能要失望了。这支预告片没有透露任何新的游戏细节,它的任务只有一个:把气氛拉起来。
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预告片的做法挺有意思。它把游戏内的画面和现实世界的场景剪在一起,让不同的人在罗根身上看到了自己。说白了,就是告诉你:金刚狼这个角色,不只是个超级英雄,他身上的某些东西,普通人也能对号入座。
这种"真人+游戏"混剪的预告片,在游戏宣发里不算新鲜,但放在金刚狼身上,多少有点味道。毕竟罗根这个角色,最打动人的从来不是他的爪子有多锋利,而是他那种"我活得很累但我还是得活下去"的劲儿。
离发售只剩几天,信息基本都放完了
《漫威金刚狼》将于 9 月 15 日正式发售,PS5 独占。这个时间点已经很近了,所以 Insomniac 最近的宣发节奏明显加快。
就在这支真人预告片放出前两天,官方还发过另一支预告片,里面给了一些游戏里暴力和残酷战斗的片段。再往前推,本月的第一支预告片则把焦点放在了 X 战警的经典反派 玻利瓦尔·特拉斯克身上,交代了他的存在和动机。
那支预告片透露了一个关键信息:故事的走向会围绕特拉斯克如何找到一种方法,通过哨兵机器人来探测变种人展开。这个设定一旦成立,地球上几乎所有携带 X 基因的人都得遭殃。为了对抗这个威胁,不管是正派变种人还是反派变种人,都得想办法凑到一块儿合作。
这个设定其实挺聪明的。它没有把矛盾简化为"好人打坏人",而是制造了一个所有变种人都无法回避的生存危机。在这种压力下,角色之间的关系会变得复杂,立场也会变得模糊。对于一款超级英雄游戏来说,这种叙事方向比单纯的"拯救世界"要有嚼头。
实体版有光盘,而且能完全离线玩
除了预告片,Insomniac Games 还确认了一个对实体党来说很重要的消息:游戏的实体版会包含光盘,并且可以完全离线游玩。
这个信息放在今天,其实值得多说一句。现在越来越多的游戏,实体版里塞的只是一张下载码,光盘本身成了摆设。玩家买回家,还得联网下载几十个 G 的内容才能玩。Insomniac 这次明确说实体版有盘、能离线,对于那些网络环境一般、或者单纯喜欢把盘插进机器里那种仪式感的玩家来说,算是个好消息。
当然,这不是什么惊天动地的大事,但它至少说明官方在实体版这件事上没有偷懒。
总监提前聊了聊"被骂"这件事
上个月,游戏总监 Mike Daly 聊到了一个挺有意思的话题:他预判《漫威金刚狼》发售后,Insomniac Games 可能会面临一些反弹和批评。
他的态度倒是挺坦然。他说团队对"被骂"这件事"相当习惯"了,而且这"是这份工作的一部分"。他还说,能拥有一群热情到会产生反弹的粉丝,其实是个"幸福的烦恼"。
原话大意是,他对此很安心,因为他知道团队做这款游戏的目标,并不是为了去完成那些人们会抱怨的事情。他们的目标就是专注于为这个角色做出最好的游戏。
这段话放在游戏圈里,其实挺微妙的。一方面,它说明 Insomniac 对自己的作品有底气,不打算因为怕被骂就缩手缩脚。另一方面,它也提前给玩家打了个预防针:这款游戏可能不会满足所有人的期待,尤其是那些对金刚狼有自己固定想象的粉丝。
说实话,这种"我知道你们可能会骂,但我还是要这么做"的表态,比那种"我们完全听从玩家意见"的场面话要真实得多。至于最后成品能不能扛住争议,那得等 9 月 15 日之后才知道了。
为什么 2021 年就早早官宣了?
Mike Daly 还聊到了另一个问题:为什么 Insomniac Games 早在 2021 年就宣布了这个项目?
他的解释是,这个项目想保密本来就很难,早点公布反而能确保团队在选角的时候不用妥协。
原话大意是,他们很早就宣布了《金刚狼》,因为他们知道要捂住这个项目非常困难。他们希望能在选角的时候心里有底。Insomniac 确实承担着同时开发多款游戏的艰巨挑战,他们尝试错开发售节奏,这样团队可以在最需要的地方提供帮助,同时让其他项目高效推进。
这个逻辑其实挺实在的。对于一家同时推进多个项目的工作室来说,提前官宣有时候不是营销策略,而是现实需要。你得让外界知道你在做什么,才能招到合适的人,才能让团队安心。至于官宣之后玩家漫长的等待,那就是另一回事了。
不是起源故事,是一个原创故事
还有一个值得注意的点:《漫威金刚狼》不会又是一个超级英雄起源故事。
它会用 X 战警系列里那些大家熟悉的角色,来讲一个原创的故事。这意味着你不需要再看一遍罗根是怎么获得艾德曼合金爪的,也不用再经历一次他失去记忆的桥段。游戏会直接把你扔进一个已经成型的金刚狼世界里。
对于玩过太多超级英雄起源故事的玩家来说,这个选择应该会让人松一口气。起源故事不是不能讲,但讲多了确实容易腻。直接进入正题,把精力放在角色关系和冲突上,可能是更聪明的做法。
目前关于这款游戏,官方已经放出了不少信息,从游戏结构到战斗系统,再到会跟罗根一起上路的同伴,都有涉及。如果你还在犹豫要不要入手,这些信息应该能帮你做判断。
距离 9 月 15 日没几天了。PS5 独占、实体版有盘能离线、不是起源故事、反派是特拉斯克和哨兵——这些关键词拼在一起,至少说明 Insomniac 这次想讲一个不太一样的金刚狼故事。至于成色如何,等盘到手了,咱们自己上手试试就知道了。
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