玩《致命躯壳2》最怕什么?不是Boss,是转了三圈发现漏了个宝箱。现在有张图能帮你把这事一次性解决——MapGenie上线了《致命躯壳2》互动地图,专门用来追踪Fallgrim区域里的关键点位。
这张图到底能标什么
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先看它覆盖的范围:Fallgrim。地图上可以筛选的标记类型相当细,不是那种只标个大概位置的粗放版本。宝箱、信标、地图碎片这些容易漏的东西,都在追踪列表里。
具体来说,过滤器分成这么几大类:
- 地标类:包含Dungeons(地牢)、Beacons(信标)、Gates(大门)和Bone Gates(骨门)
- 物品类:Keys(钥匙)、Map Fragments(地图碎片)、Chests(宝箱)、Ovum(卵)
- 永久拾取物:Burnt Effigies(烧焦的雕像)、Grisha Remnants(格里沙残骸)、Weltcaps(韦尔特帽)、Common Moonshine(普通月光酒)
- 装备类:Weapons(武器)、Tarstones(焦油石)、Shells(躯壳)、Mortal Clothing(凡人衣物)
- 材料类:Smithing Stones(锻造石)、Glimpses(微光)
- 剧情类:Journals(日志)、Tattered Notes(破烂笔记)
- 敌人标记:Bosses(Boss)和Major Bosses(主要Boss)
- 其他标记:Stone Platforms(石台)、Offering Candles(献祭蜡烛)
为什么这类地图对魂系玩家是刚需
《致命躯壳2》这类游戏的设计逻辑,本身就鼓励玩家自己摸索。但摸索和瞎转是两回事——漏掉一个关键道具,可能意味着后面某个环节卡住,回头再找又要重新跑一遍图。
MapGenie这张图的思路很直接:把容易漏的东西全部可视化。宝箱在哪、地图碎片在哪、哪个Boss还没打,打开筛选器一目了然。对于不想全程看视频攻略、但又不想错过重要收集品的玩家来说,这种互动地图算是个折中方案。
值得一提的是,地图碎片本身也是被追踪的对象之一。这类游戏里地图碎片往往关系到区域解锁,漏一片可能就要多绕不少路。
IGN这边还有配套的Wiki
除了MapGenie的互动地图,IGN的《致命躯壳2》Wiki也在同步更新攻略内容。目前覆盖的条目包括:
- 蘑菇村献祭宝箱(Mushroom Village Offering Chest)
- 沉没村献祭宝箱(Sunken Village Offering Chest)
- 如何修复焦油熔炉并强化物品
- 封印机制解析——格挡、招架与硬化
- 物品与消耗品说明
- 如何更改难度
这几条基本覆盖了新手最容易卡住的几个点。尤其是封印机制那块,格挡、招架、硬化三个动作的区分,是《致命躯壳》系列的核心战斗逻辑,搞明白了打起来会顺很多。
说点实在的
互动地图这东西,用不用取决于你想怎么玩。有人享受自己画地图的乐趣,有人只想快点把该拿的拿了去打Boss。MapGenie这张图的价值在于,它把选择权交回给玩家——你可以只开宝箱筛选,也可以把Boss标记全打开当清单用。
至于Fallgrim之外的地图会不会后续补上,原文没提,咱也不瞎猜。目前能确定的是,这张图覆盖的是Fallgrim区域,标记类型已经列得很全了。
对了,写这篇的编辑Meg Koepp,不工作的时候在《堡垒之夜》里冲Victory Royale,或者折腾她的AYN Thor。看来做攻略的人,自己也是个玩家。
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