索尼旗下Haven Interactive Studios的《Fairgame$》,内测报名悄悄开了。没有大张旗鼓的发布会,没有铺天盖地的广告,就是测试平台的页面上多了一个条目——代号"Project Espresso"。
我刷到这个的时候愣了一下:这游戏2023年公布之后,好像就没怎么大声响过。现在突然冒出来一个内测页面,多少有点"闷声干大事"的意思。
![]()
一张图看懂:这游戏是干嘛的
![]()
先把已知信息摆出来,省得你翻半天:
- 开发商:Haven Interactive Studios,索尼旗下工作室
- 公布时间:2023年
- 游戏类型:据外媒报道,是一款主打在低地劫掠的竞技射击游戏
- 登陆平台:PC 和 PS5
- 核心玩法:潜入、窃取、撤离——潜入高安全级别地点,窃取贵重货物,并在对抗之余撤离
- 测试平台:Player.gg,以代号"Project Espresso"出现
说白了,就是"偷东西 + 打枪 + 跑路"这套组合。这类玩法这几年不算新鲜,但索尼亲自下场做服务型游戏,还是值得看一眼的。
报名门槛:PS5和PC各要一个账号
根据 Player.gg 页面发布的截图,报名测试有两个前提:
- PS5 玩家需要 PlayStation 账号
- PC 玩家需要 Steam 账号
页面同时放出了概念图和游戏截图,还配了宣传片。从截图来看,整体风格偏写实,场景是那种"你一看就知道里面藏着好东西"的高安保区域。
另外有个细节挺有意思:最近的商标和社交媒体注册信息提示,《Fairgame$》可能会改名为《Break In》。不过目前官方没有正式确认,只能算是个传闻级别的信号。
服务型游戏这条路,索尼走得不算顺
《Fairgame$》是索尼服务型游戏布局里的一员。但说实话,索尼在这条赛道上的成绩单,目前还不太好看。
![]()
原文里提到几个相关背景:有前 PlayStation 高管曾称,服务型游戏"称它们的表现纯属运气";还有报道称,PlayStation 第一方产能可能在2028年下降10%,而不是上升10%。这些信息放在一起看,多少能感觉到索尼在服务型游戏上的压力。
当然,这些是行业层面的讨论,跟《Fairgame$》本身好不好玩是两码事。游戏还没测,谁也不知道实际手感怎么样。
玩家视角:先别急着期待,也别急着唱衰
作为一个普通玩家,我对这游戏的态度是:观望。
一方面,潜入 + 劫掠 + 撤离这个框架,如果做得好,确实能上头。另一方面,服务型游戏最怕的就是"上线即巅峰,三个月后鬼服"。《Fairgame$》现在连正式名字都还没定下来,离真正能玩还有段距离。
内测报名开了,说明项目在推进。至于能不能成,等测试反馈出来再说。想尝鲜的老哥,可以去 Player.gg 看看报名条件,PS5 和 Steam 账号提前准备好。
这游戏最后叫《Fairgame$》还是《Break In》,咱们也只能等官方消息了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.