万智牌新系列「Reality Fracture」曝光两张新卡,一张能清掉全场生物,一张决定了反派Jace的结局。
新系列「Reality Fracture」围绕一个扭曲的平行宇宙展开,游戏里许多角色都在这个宇宙中拥有镜像版本。这次独家曝光的两张新卡,虽然不像其他卡那样扭曲,但都对整个故事走向至关重要——如果你打算先看故事再了解卡牌,这里先给个剧透预警。
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第一张卡:能合并宇宙的传奇神器
第一张卡是「Reality Fracture」中的关键物件:The Echoverse Fulcrum。这张秘稀传奇神器在设定上的用途是把不同宇宙合并在一起,但它的实际效果是一次清场,附带一点选牌功能。
无色卡此前已经有过不少这类带条件的清场效果,但在这位评测者看来,它较低的初始法术力费用,加上抓一张再弃一张的即时收益,可能让它在指挥官这类赛制中更有用武之地。启动它的异能需要五点法术力,而且只能在法术时机使用,这两个都是实打实的缺点,但如果你已经从中得到了一点东西(虽然不多),这些缺点也就更容易接受了。
第二张卡:反派Jace的最后时刻
另一张曝光的卡,描绘的是「Reality Fracture」中由英雄转为反派的Jace的最后时刻。Vraska's Final Mercy是一张稀有法术,它要么是一张去除牌,要么相当于让你抓两张牌——因为它要么击杀Jace本人,要么强化Jace本人。
第一模式最直接的参照对象是Infernal Grasp,后者同样以两点生命为代价消灭一个生物。但两者有重要区别:Vraska's Final Mercy还能打到鹏洛客,但它作为法术而非瞬间,受到严重限制,而且法术力费用要求更高,需要两个黑色法术力符号。
第二模式最容易拿来比较的大概是Night's Whisper,不过这里也有需要注意的地方。除了同样的法术力费用差异之外,Empower Jace机制意味着你打出这张牌的当回合只能抓一张牌,另一张要等到下个回合。它同时也给了你灵活性,可以给你的Jace衍生物大幅提升忠诚指示物,用于其他操作,也可以选择 Surveil 而不是抓牌,但不能立刻抓两张牌这一点确实相当难受。
两张卡的实际定位
所以,虽然这张卡可以说是两张相似卡牌的较弱版本拼在一起,但在轮抽或现开这类赛制中还不能完全排除它,因为在这样的限制赛制里,拥有选择永远是很强的。评测者猜测,这张卡和The Echoverse Fulcrum一样,在限制赛之外不会掀起太大波澜,但它的设计依然有趣——而且它所描绘的故事时刻让它很有风味。
「Reality Fracture」将于9月29日登陆MTG Arena,随后于10月2日推出实体版,预售活动则从9月25日开始。这是一个酝酿多年的故事的收官之作,也是万智牌在回归Universes Beyond、于今年晚些时候推出《星际迷航》扩展之前,最后一个万智牌主题系列。
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