Wardogs 已经以抢先体验的形式上线了。它没有 Battlefield 那种按兵种划分的固定角色,但给了好几条不同的技能分支,练上去之后能让自己打得更顺手。这篇就把每条技能线是什么、怎么升,一条条讲清楚。
先说技能是怎么运作的
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原文里对技能机制的说明是单独开了一节来讲的,标题就叫「技能如何运作」。也就是说,这套系统不是简单堆等级,而是有自己的一套逻辑,得先弄明白它怎么算、怎么涨,再去谈练哪条线。具体机制原文在这一节里展开,这里不替它补细节。
技能分支不止一条
和那些一进游戏就让你选职业的射击游戏不同,Wardogs 把成长拆成了好几条技能分支。你可以按自己的打法去点,而不是被一个兵种身份框死。原文的说法是「several different skill branches」,具体几条、分别叫什么,得看原文对应章节。
- 没有 Battlefield 式的兵种专属角色
- 有多条技能分支可以分别升级
- 升级的目的是让自己「更有效率」
每条线怎么升
这篇指南的结构就是按技能类型逐条拆:先讲这条分支是什么,再讲怎么把它练上去。原文开头也写明了这个意图——解释 Wardogs 里每一种技能类型,以及各自怎么升级。所以想看具体某条线的练法,直接对到对应那一节就行。
抢先体验阶段,这类系统通常还会调。现在能确定的是:游戏已上线,技能分支有多条,每条都能单独升。剩下的,交给版本更新和你的肝度。
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